Clue või Cluedo on populaarne lauamäng, mille algselt tootis Parker Brothers. See on olnud perekondade lemmik põlvkondade jooksul. Mängu eesmärk on mõrva lahendamine. Kes seda tegi? Mis relvaga? Millises toas? Mõrvas kahtlustatava, relva ja asukoha kohta ettepanekuid tehes kõrvaldate võimalused ja jõuate tõele lähemale.
Sammud
Osa 1 /3: Mängu mängimine
Samm 1. Veeretage täringuid või kasutage salajast lõiku, et liigutada oma tegelaskuju iga kord
Esimene asi, mida peate kordamööda tegema, on täringute veeretamine või ruumi sisenemiseks salajase läbipääsu kasutamine. Peaksite igal sammul uude ruumi minema. Veeretage mõlemat täringut ja liigutage oma mängumärki nii palju tühikuid.
- Pidage meeles, et Clue'is võite liikuda üles, alla või küljele, kuid mitte diagonaalselt.
- Miss Scarlet läheb Clue'is alati esimeseks, nii et see, kes tema mängumärki kasutab, veeretab kõigepealt täringut ja seejärel mängib vasakule.
Samm 2. Oodake, kuni teie tee on selge, kui mängija blokeerib teid tuppa
Kaks mängijat ei pruugi korraga ühel väljakul olla. Seetõttu võidakse teid aeg -ajalt tuppa takistada, kui mõni teine mängija asub ruumis, mis asub otse ruumi ukse taga.
Kui olete ruumis blokeeritud, peate ootama järgmise pöördeni, et näha, kas tee on vaba, ja proovige ruumist lahkuda
Samm 3. Tehke iga kord tuppa sisenedes ettepanek
Kuna teie eesmärk on deduktsiooni abil välja selgitada, millised kahtlustatavad, toa- ja relvakaardid ümbrikus asuvad, peate vastusele lähemale jõudmiseks kasutama kõrvaldamisprotsessi. Seetõttu peaksite iga kord ruumi sisenedes esitama kaasmängijatele ettepaneku selle kohta, mis ümbrikus võib olla.
- Näiteks võite arvata, et see oli uurimuses kolonel Sinep juhttoruga. Seejärel otsiksid kaasmängijad oma kaartidelt selle kahtlusaluse, toa ja relva. Teie vasakul pool olev mängija paljastab teile ühe neist kaartidest esimesena, kui see on tema käes.
- Teie kaasmängijad näitaksid kordamööda teile ühte kaarti, kui neil on mõni teie soovitatud kaart. Seejärel kontrolliksite kaarte, mida mängijad teile näitasid, et kõrvaldada veel mõned võimalused.
Samm 4. Teisaldage ettepanekute tegemisel tegelaste etturid ja relvad tubadesse
Selle ruumi kohta soovituse tegemiseks peate olema ruumis, kuid peate liigutama ka kahtlustatava ja pakutava relva. Võtke kahtlusalune ja relv kõikjalt tahvlilt üles ja pange nad teie soovitatud ruumi.
Kahtlustatavate või relvade arv, mis võib ühes ruumis korraga olla, ei ole piiratud
Samm 5. Esitage süüdistus, kui tunnete end kindlalt, et teate, mis ümbrikus on
Te peaksite süüdistuse esitama alles pärast seda, kui olete enamiku võimalustest kõrvaldanud ja tunnete end kindlalt, et teate, kes on kahtlustatav, kus kahtlustatav mõrva toime pani ja millist relva kahtlustatav kasutas. Kui teie süüdistus on õige, siis võidate mängu!
Pidage meeles, et mängu kohta võite esitada ainult ühe süüdistuse. Kui eksite, olete mängu kaotanud. Peate tagastama kaardid ümbrikusse ja jätkama oma kaartide paljastamist teistele mängijatele, kuid te ei pruugi teist süüdistust esitada
Osa 2/3: Mänguks valmistumine
Samm 1. Seadistage mängulaud
Avage oma Clue mängulaud ja asetage see oma mängupinnale. Clue mängulaual on üheksa tuba, mille vahel kuus tähemärki võivad liikuda. Veenduge, et valite mängupinna, millel kõik mängijad saaksid istuda ja hõlpsalt mängulauale juurde pääseda.
Clue'i saab mängida kuni kuus inimest ja neil kõigil peab olema võimalus lauale pääseda, et oma tegelaskuju liigutada
Samm 2. Asetage kõik kuus tähemärki ja relvad lauale
Tegelaste etturid paigutatakse vastavatele nimega algusväljakutele, relvamehed aga ruumidesse. Võite paigutada relvamehed ruumidesse juhuslikult, veendudes, et mängu alguses on igas ruumis ainult üks relv.
Samm 3. Paluge igal mängijal võtta kaasa detektiivi märkmete leht ja pliiats
Enne mängu alustamist veenduge, et igal mängijal oleks detektiivi märkmete leht kahtlusaluste, ruumide ja relvade jälgimiseks. Need lehed sisaldavad kõigi kahtlusaluste, ruumide ja relvade loendit, nii et mängijad saavad need välja lülitada.
Näiteks kui mängijal on proua Peacock, küünlajalg ja köök käes, ei saa need ümbrikus olla. See mängija sooviks need üksused oma nimekirjast välja lülitada, et need välistada
Osa 3/3: Kaartide ettevalmistamine
Samm 1. Hoidke kolme tüüpi kaardid lahus ja segage kõik kaardivirnad
Clue pakub kolme erinevat tüüpi kaarte: kahtlusalused, toad ja relvad. Hoidke neid kaarditüüpe eraldi virnades ja segage iga kaardipakk. Seejärel asetage virnad lauale allapoole.
Samm 2. Asetage ümbrik “Juhtumifaili konfidentsiaalne” tahvli keskele
Joonistage igast kolmest virnast üks kaart ja asetage need kaardile „Juhtumifaili konfidentsiaalne”. Veenduge, et hoiate neid kaarte allapoole, et keegi neid ei näeks. Mängija, kes arvab ära, mis need kolm kaarti on, võidab mängu.
Samm 3. Segage kõik kolm kaardipakki kokku ja jagage need välja
Kui olete kaardid asetanud ümbrikusse „Juhtumifaili konfidentsiaalne”, saate ülejäänud kaardipakid kokku segada. Seejärel jagage kõik kaardid mängijatele nii, et teil kõigil oleks sama palju kaarte.