Mõned Minecrafti mängijad eelistavad mängida teisaldatavas stiilis, kuid kui olete algaja, on parem alustada kodust. Kodu kaitseb teid vaenulike rahvahulkade eest, vähendades teie surma võimalusi. See juhend muudab teie väikese mustuse minevikust!
Sammud
Osa 1 /4: Ettevalmistused oma maja jaoks
Samm 1. Otsustage, millises stiilis maja soovite teha
Loomingulises režiimis saate oma ehitiste jaoks kasutada mitut stiili, kuid kui me mängime ellujäämisel, jääme kuue põhistiili juurde. (Stiilid kuvatakse ekraanipildi ülalt alla).
- Klassikaline- klassikalised ehitised koosnevad peamiselt suures koguses kvartsist ja sisaldavad suures koguses valgeid klotse monokromaatilisest skaalast. Nendel hoonetel on tavaliselt suured sambad, võlvlaed ja kaldkatused.
- Kaasaegne- kaasaegsed ehitised koosnevad samuti suures osas kvartsist. Nendel hoonetel on aga peamiselt geomeetrilistest kujunditest koosnevad hooned ja tasased, puhtad pinnad.
- Ajalooline- Ajaloolised ehitised koosnevad peamiselt liivapõhistest plokkidest ja erinevatest kivisortidest. Nagu nimed viitavad, keskenduvad nad iidsetele hoonetele, millest paljud on lagunenud.
- Tööstuslikud- tööstuslikud ehitised on keskendunud peamiselt toodetud plokkide, nagu raudplokid, luugid ja klaas, kasutamisele. Need põhinevad tehastel ja toetavad ka geomeetrilist kuju.
- Steampunk- Steampunk-konstruktsioonid keerlevad peamiselt kellavärviga konstruktsioonide ümber. Neil on maalähedase teemaga sarnased plokid, kuid tavaliselt on neil kõrgema kaldkatusega katused ja väiksemad esimesed korrused kui ülemistel korrustel.
- Maamees- maalähedased ehitised on üks levinumaid ja neil on tavaliselt väikesed ja hubased suvilaehitised. Nad kasutavad suurt hulka looduslikke plokke, nagu puit ja kivi. Need on ka kõige põhilisemad ehitised.
Samm 2. Leidke oma ehitise jaoks sobiv asukoht
Üldiselt soovite ehitada biomi, kus ümbritsevad plokid on sarnased nende ehitistega. Sa ei taha metsa ajaloolist templit ehitada; samamoodi ei tahaks sa klassikalist maja mäe otsas.
Samm 3. Mõtle, kas kasutad värvirattal muid klotse
Lisaks plokkidele, mida peamiselt ehitamiseks kasutate, mõelge, milliseid teisi plokke kasutate oma ehitisele värvi lisamiseks. (Värvid kuvatakse ekraanipildi ülalt alla).
- Analoog- Analoogvärvid on kõige põhilisem skeem ja need keerlevad kahe värvirattaga üksteise kõrval asuva värvi ümber.
- Täiendavad- lisavärvid koosnevad kahest värvist, mis asuvad värviratta vastasküljel. Need on dramaatiliselt kontrastsed, kuid võimaldavad hämmastavat lõplikku efekti.
- Triaadiline- kolmikvärvid on ehk kõige keerulisemad. Need koosnevad kolmest värvivalikus võrdselt asetsevast värvist. Selle näiteks on Redstone'i klotsid, kollase klaasiga terrakota ja sinine vill.
- Monokromaatilised- ühevärvilised skaalad keerlevad ümber musta ja valge värvide spektri. Mõlemad vastanduvad hästi ja aitavad tasakaalustada palju värvilisi klotse.
Samm 4. Otsustage, milliseid valgusteid te kasutate
Teil on vaja valgust, et vältida moblade kudemist teie majas, ja need võivad anda ka uimastava efekti, kui neid õigesti kasutada.
- Soovite alati valguse taset üle 7, kuna moblid võivad kudeda igale tahkele plokile, mille valgustase on alla 7.
- Katse! Sellised plokid nagu tõrvikud ja laava annavad teadaolevalt valgust. Kuid ka sellised plokid nagu pruunid seened, draakonimunad ja päkapikud annavad valgust.
Samm 5. Seadistage väike alus
Te ei vaja liiga palju esemeid, vaid põhitõdesid. Voodi, meisterdamislaud, ahi, paar laeka ja kiviraidur, mis aitavad valmistada teatud kivipõhiseid klotse.
Võite oma aluse ümbritseda ka seinaga, kuigi seda pole vaja, kui lähete magama enne, kui päike täielikult loojub ja moblid kudema hakkavad
Samm 6. Koguge oma materjalid kokku
Teil ei pruugi olla veel täis teemante ega lummust, seega võib olla parem ehitada oma lõplik maja, kui olete need omandanud. Materjalide kogumine võib võtta tunde ja ajutise maja valmistamine enne viimast võib olla lihtsam.
Teatud stiilide materjale on raskem hankida kui teisi. Seetõttu, kui te ei soovi riskida selliste asjadega nagu kvarts, lähete Hollandisse, kaaluge mõne muu stiiliga maja, näiteks aurupunkti või rustikaalse maja tegemist
Osa 2/4: Oma maja loomine
Samm 1. Pange oma maja esmane struktuur välja
See annab teile teie ehituse põhimalli.
Hiljem on lihtne oma maja laiendada, kuid mitte vähendada. Mõelge eelnevalt, kui palju ruumi soovite
Samm 2. Vormi oma seinad
Võiksite kõik seinad täita ja aknaid hiljem lisada, kuid kui materjalidest napib, on parem moodustada see, kuhu teie aknad esimesena jõuavad.
Sa ei pea panema sind majutama ühte suurt kuubikut. Mõelge erinevate aknakujude ja katusekõrguste lisamisele hilisemaks
Samm 3. Ehitage oma katus ja põrand
Kasutades soovitud materjali, täitke oma katus ja kaevake põrand välja.
Majas saate kasutada erinevat tüüpi põrandakatteid, kuid sümmeetrilise väljanägemise saavutamiseks jääge ühte tüüpi põrandakatte juurde
Samm 4. Täitke aknad
Soovi korral võite jääda tavalise klaasi juurde, kuigi vitraažid ja vitraažide seinamaalingud lisavad teie ehitistele sageli värvi.
Samm 5. Lisage oma majale valgustus
Sa ei taha kunagi, et see ootamatu roomaja teie majas kudeks. Soovite alati valguse taset üle 7, et vältida mobide kudemist. Valgustuse eristamiseks vajutage klahve F3 või Fn + F3 (Macide puhul) ja otsige blokeerivat valgust, mis asub otse teie poole suunatud suuna all.
Samm 6. Lisage trepp
Trepp võib olla kõikjal, kus soovite oma majas, või kõikjal, kus tunnete end kõige mugavamalt.
Keerdtrepid sobivad tavaliselt kõige paremini väikeste ruumide jaoks, samas kui suuri ja suuri treppe saab kasutada suurte ruumide jaoks
Samm 7. Alustage oma teise loo kujundamist
Peaaegu alati vajate teist ruumi, et saada rohkem ruumi, ja teise korruse lisamine annab teile oma ehituses rohkem sügavust ning ka uhkema välimusega maja.
Teie teine lugu ei pea alati olema sama suur kui teie esimesel korrusel. Sõltuvalt teie vajadustest saate selle suuremaks või väiksemaks muuta
Samm 8. Täitke oma seinad
Seinte täitmisel pidage meeles, kuhu lisate nii oma aknad kui ka kolmanda loo.
Samm 9. Vormige oma katusejoon ja kolmas lugu
See samm võib olla eriti raske, kui teete väiksemat kolmandat lugu. Üldreegel on see, et alati tuleb kõigepealt luua kolmanda loo alus. Sa tahad, et kolmas lugu määratleks katuse, mitte vastupidi.
Kui tunnete, et kolmas lugu pole vajalik, asetage lihtsalt kogu katus alla
Samm 10. Lisage valgustus
Jällegi, te ei taha kunagi, et mobs kudeb sisse. Kasutage oma maja valgustuse taseme kontrollimiseks kindlasti klahvi F3.
Samm 11. Asetage seinad ja aknad alla
Otsustage, kuhu soovite oma seinad ja aknad. Eriti kui olete kolmandal kohal, kaaluge osaliste plokkide, näiteks treppide, luugide ja tahvlite kasutamist, et lisada oma maja ülaosale sügavust.
Samm 12. Sisestage oma valgustus veel kord
Ärge unustage ideedega katsetada. Kettide ja laternate ühendamisel selles kõrge ruumis saadakse vapustav efekt.
Samm 13. Valgustage oma katus
Mobid võivad teie katusel kudeda, kui see ei koosne osalistest või läbipaistvatest plokkidest. Et vältida mobide kudemist, pange oma katus põlema, sest te ei soovi vahetult enne oma majja sisenemist roomajate hüppeid saada.
Ärge unustage valguse taseme kontrollimiseks kasutada F3. Samad reeglid kehtivad ka väljastpoolt
Osa 3/4: välisilme isikupärastamine
Samm 1. Kaevake välja bassein
Kuigi see on peamiselt detailide jaoks, on bassein suurepärane välimine ese ja sobib hästi kuivadesse kohtadesse ehitatud majadesse, nagu kõrbed ja savannid.
Peate oma basseini interjööri valgustama. Kui teie basseini valgustase on alla 7, võib uppunu kudeda ja võib teid tappa suurtes sülemites. Suurepärane võimalus basseini valgustamiseks oleks merelaternate kasutamine
Samm 2. Kõrvaldage läheduses asuvad mäed või künkad
Kui teil pole vaja varjata, eemaldage kõik läheduses asuvad mäed, et näha oma ümbrust selgelt.
Samm 3. Lisage uksekell
Kellukesi saab kasutada nii dekoratiivselt kui ka funktsionaalselt. Neid on ellujäämisel suhteliselt raske saada ja neid võib leida ainult küladest, hävinud portaalidest ja kauplemise kaudu.
Samm 4. Vormi mosaiikpõrandad
See on eriti lihtne, kui olete mesas. Karastatud savi või betooni kasutades pange värvilised mustrid kõikjale, kuhu soovite. See võib aidata teie majas kasutatavaid alusplokke suures koguses lõhkuda.
Kasutada võib ka villa, kuid pidage meeles, et villal on madal löögikindlus ja see on tuleohtlik
Samm 5. Sisestage istutusmasinad
Lilletaimi saab kasutada teie maja välisküljel ning need lisavad teie ehitisele nii sügavust kui ka värvilisi toone.
Soovite kasutada lilli, mis on teie majaga täiesti vastupidises värviskeemis. See annab teile kontrastsed värvid ja toob maja veidi rohkem esile
Samm 6. Istutage mõned puud
Puud lisavad majale vajaliku loodusliku elemendi, olenemata sellest, kus te olete. Valige puu tüüp, mis teie arvates teie praeguses elustikus sobib.
Samm 7. Lisage oma maja ümber valguspostid
See hoiab ära selle, et teie maja ümber kimbutab vägivald. Hiiglaslike tule- ja laavapurskkaevude jaoks saate kasutada lihtsaid aiaposte ja laternaid. Valik on sinu!
Samm 8. Tehke kaitse
Väga lihtne kaitse oleks kaevata oma kinnistu ümber 1x1 vallikraav ja vooderdada see marjapõõsastega. Kui mobid nendega kokku puutuvad, ei suuda nad välja hüpata ja saavad liikudes kahjustusi.
Samuti saate oma vara ümber seina ehitada, kuigi see võtab palju rohkem ressursse. Samuti peate lisama üleulatuse, et ämblikud üle ei roniks
Osa 4/4: interjööri isikupärastamine
Samm 1. Tehke hüpik-lummustuba
Me kõik peame oma esemed välja võluma, nii et miks mitte kasutada natuke punast kivi ja teha lummav tabel, mis ilmub siis, kui seda vajate!
30. taseme lummustabeli saamiseks vajate vähemalt 16 raamaturiiulit
Samm 2. Lisage mõned utiliidid
Üldiselt soovite vähemalt 8 kõrgahju ja suitsetajat ning 4 ahju. Seda selleks, et täielikult ära kasutada teie olemasolevat ruumi ja kiiresti sulatada esemeid, eriti kui kavatsete kaevandada pikka aega.
Samm 3. Tehke mäluruumi
Asetades rinnad horisontaalselt seintele ja märgistades otsad esemete raamidega, saate teha nutika hoiustamissüsteemi kõigi vajalike jaoks.
Võite kasutada ka tünne, kuid need võtavad rohkem ruumi ja on üldiselt vähem praktilised kui kastid, kui neid ei kasutata kitsastes kohtades
Samm 4. Asetage lodjakivi maha
Lodestone on seade, mis lähtestab kohad, kus teie kompass teie ülemaailmas osutab. Ehkki peaksite oma baaskoordinaadid reaalses maailmas üles märkima, on lodjakivi tore asi.
Samm 5. Kasutage oma teisi utiliite
Koos ahjudega vajate liikumiseks ka muid tööriistu.
Üldiselt tahad ringi liikuda alasi, sepikoda, kiviraidurit, lihvkivi ja kangastelge. Võite lisada ka täite- ja kartograafiatabeli, kuigi neid ei kasutata nii sageli ja seetõttu pole need tegelikult vajalikud
Samm 6. Moodustage oma magamistuba
Ilmselgelt soovite, et teie voodi (voodid) ja muud toredad asjad oleksid soomukialused, peen rinnus ja rohkem laekaid oma kõige väärtuslikumate esemete hoidmiseks.
Samm 7. Lisage joogilabor
Kui te ei tee spetsiaalselt jookide jaoks täiesti eraldi hoonet, kaaluge jookide valmistamise ala lisamist kõigi vajalike koostisosadega.
Joogid, kuigi neid kasutatakse ellujäämiseks harva, võivad ülemuste võitluste ajal mõnel hetkel abiks olla ja neid saab kasutada haruldaste edusammude saamiseks
Samm 8. Laiendage ja uurige
Tehke suurem maja! Lisage see põllukultuurifarm! Teie valikud Minecraftis on lõputud ja teie otsustada, milline on teie saatus.
Näpunäiteid
- Voodi paigutamisel veenduge, et selle ümber oleks veidi ruumi, et saaksite selle juurde hõlpsasti juurde pääseda ja ärgates ei lämbuks.
- Telliskivi ja munakivi löögikindlus on suurem kui plokkidel nagu mustus ja klaas.
- Maja kaevamine mäe servale on tavaliselt hea lähtepunkt.
- Kui soovite õppida, kuidas oma maja tõhusamalt planeerida ja isikupärastada, vaadake YouTube'i õpetusi ja uurige, kuidas majad päriselus välja näevad. Üks YouTuber, keda on hea vaadata, on Grian.
- Ressursside säästmiseks ja maja turvalisemaks muutmiseks võite ehitada maja esikülje mäele ja õõnestada mäe.
- Tehke oma maja kõrgele maapinnale, et saaksite mobide ees eelise.
- Parimad alused ehitamiseks on ilmselt taevabaasid. Kui teete selle, siis olge kindlasti maapinnale liftiga.