Kuidas olla hea muistsete kaitsmisel (DotA): 10 sammu

Sisukord:

Kuidas olla hea muistsete kaitsmisel (DotA): 10 sammu
Kuidas olla hea muistsete kaitsmisel (DotA): 10 sammu
Anonim

DotA võib algajatele keeruline olla. Kuigi põhilist mänguviisi on lihtne haarata, on edu saavutamiseks vaja välkkiireid reflekse ja mängijate kogukond on kurikuulsalt külalislahke. Ainus viis paremaks muutuda on harjutamine, kuid mõne lihtsa näpunäite abil võib üleminek n00b -lt profile olla palju sujuvam.,

Sammud

Osa 1 /2: Algajana alustamine

Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 1. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 1. samm

Samm 1. Valige mõned algajasõbralikud kangelased, kellega koos harjutada

DotA -s valite iga mängu alguses ühe kangelase, keda mängida kümnete hulgast. Kuna igal kangelasel on oma oskused ja strateegiad, mida juhtida, on mõistlik alustada sellest, kui valite esialgu välja mõned kangelased, kellega hästi hakkama saada. Kahe või kolme kangelase valdamine on palju kiirem ja lihtsam kui iga kangelase mängustiili korraga õppimine.

  • Ametlik DotA wiki on DotA 2 kangelased ligikaudselt järjestanud selle järgi, kui lihtne on neid algajatele kasutada. Lihtsamate hulka kuuluvad Bane, Centaur Warrunner, Lich, Lion, Ogre Magi, Crystal Maiden, Treant Protector ja Warlock.
  • Alustuseks on hea valida kaks või kolm kangelast (mitte ainult üks) juhuks, kui meeskonnakaaslane valib teie eelistatud kangelase või kui teie meeskond sisaldab liiga palju ühte tüüpi kangelasi (kõik maagilised kasutajad, kõik solvavad tegelased jne).
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 2. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 2. samm

Samm 2. Ära toida

DotA -s pole suremine sama tähtis kui vaenlase tapmine. Kui vaenlase kangelane sind tapab, premeeritakse vaenlast kulla ja kogemustega. Aja jooksul võib see liituda, andes vaenlasele teie ees suure eelise. Inimesi, kes DotA -s sageli surevad, nimetatakse sageli "toitjateks", sest nende surm "toidab" vaenlase meeskonda väärtuslike ressurssidega.

  • Kuigi algajana on raske mitte paar korda toitja olla, on lihtsam, kui mäletate kuldset reeglit mitte toita: ärge "suruge" rünnakuid üksi. Kui jääte vaenlase territooriumil hätta, on teie ellujäämisvõimalus palju suurem, kui teil on meeskonnakaaslane või kaks teid abiks.
  • Püüdke alati leida lahingust pääsetee. See võib olla sama lihtne kui mõne TP kerimise olemasolu (vt allpool).
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 3. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 3. samm

Samm 3. Ostke vähemalt mõned põhitooted

DotA tohutu seadmete ja esemete valik võib algajaid hirmutada. Siit leiate hea juhendi DotA üksuste (sh käsitöö retseptide) kohta. Kuigi iga kangelase ideaalne esemete laadimine on pool-ainulaadne, on vähe esemeid, mida peaaegu kõik peaksid ostma. Soovite saada järgmist.

  • Linnaportaali kerimine (või "TP"): ese, mis teleporteerib teid tagasi sõbralikku hoonesse. Suurepärane ohtlikest olukordadest põgenemiseks.
  • Kuller: üksus, mida kasutatakse esemete viimiseks baasi ja sealt välja.
  • Sentry Ward: teeb nähtamatu üksuse, mida saab kasutada teiste järele nuhkimiseks ja minikaardi teatud alade "täitmiseks". Suurepärane vaenlaste jälgimiseks.
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 4. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 4. samm

Samm 4. Ehitage oma taset ja kogemusi, keelates samal ajal oma vastastel neid asju

Teie eesmärk igas DotA mängus on hävitada vaenlase meeskonna iidne (hästi kaitstud struktuur kaardi vastasnurgas). Selleks vajate palju kulda (esemete ostmiseks) ja kogemusi (et muuta oma tegelane võimsamaks). Selleks on mõned peamised viisid. Proovige neid asju teha (või vähemalt aidata oma kaaslasi, kui nad neid teevad). Samal ajal proovige oma vaenlasi sama teha:

  • Kangelaste tapmine.
  • Tapmine hiilib. Creeps on mängus mittekangelaste üksused - näiteks väikesed sõdurid, kes liiguvad mööda radu ja ründavad üksteist. Rajade vahelises ruumis on ka neutraalseid judinaid, mis ründavad kedagi. Mõned neist neutraalsetest judinatest on üsna võimsad. Lihtsamate judinate tapmine on hea viis tugevamaks saada, kui teie kangelane pole teiste kangelastega üks-ühes võitluses eriti hea.
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 5. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 5. samm

Samm 5. Õppige DotA põhitõdesid

Kogukond DotA kasutab palju slängi ja lühendeid, mida uustulnukatel on keeruline lahti mõtestada. Nende terminite õppimine on oluline kaaslastega suhtlemiseks. Mängusiseste terminite hea sõnastik on saadaval siin. Mõned kõige olulisemad terminid hõlmavad järgmist:

  • Aggro: Vaenlase üksuse tähelepanu. Näiteks kui mõni kangelane või torn ründab teie kangelast, olete selle "agroniseerinud".
  • Keela/viimane tabamus: tapab midagi, et vaenlane ei saaks sellest kulda/kogemust. Sellest lähemalt allpool.
  • Põllumajandus: tapmine hiilib, et saada kulda ja kogemusi, selle asemel et võidelda vaenlase kangelaste või struktuuridega.
  • Ganking: kangelaste tapmine üllatuse või "gang-up" taktika abil.
  • Džungel: Peamiste radade vahelised tühikud, kus on neutraalsed judinad.
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 6. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 6. samm

Samm 6. Harjutage oma DotA teadmisi

DotA on sama palju planeerimine ja teadmine, kuidas teatud olukordades reageerida, kui ka vaenlastele reageerimine. Mäng premeerib mängijaid laialdaste mänguteadmistega, seega on väärt aega võtta, et tutvuda mängu paljude, paljude aspektidega. Te ei pea iga eset ja oskusi pähe õppima, kuid peaksite teadma kõigi kangelaste põhitõdesid ja kõige olulisemaid esemeid.

Hea ressurss uutele mängijatele on DotA 2 Wiki, mis on saadaval siin. WikiHow'l on ka palju artikleid DotA teemadel

Osa 2: Strateegia põhitõed

Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 7. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 7. samm

Samm 1. Vältige "ausat võitlust

" DotA pole mäng, mis austab auväärset mängimist. Vaenlase meeskonna kaasamine õiglastel tingimustel hõlbustab nende tapmist. Selle asemel otsige võimalusi oma vaenlasi üllatada, neid ebasoodsates olukordades lõksu püüda ja kõige nõrgematel tabada. Selleks on palju erinevaid viise - allpool on vaid mõned ideed:

  • Ründa vaenlasi, kes on üksi koos mõne meeskonnakaaslasega, et sind aidata. See on veelgi lihtsam, kui võtate kangelase kaasa aeglase või uimastava loitsuga.
  • Hiilige džunglist läbi vaenlase selja taha ja lööge siis, kui ta tervenemiseks tagasi baasi jookseb.
  • Peibutage vaenlane ühe oma torni või mõne sõbraliku pugeja lähedale ja tantsige pidevalt tema levialast välja, lastes roomamisel või struktuuridel tema tervise eest hoolitseda.
  • Ge "viimase tabamuse" kohta roomab ja struktuurid (vt allpool).
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 8. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 8. samm

Samm 2. Minge alati viimase tabamuse juurde

" See on ülioluline DotA oskus - see on midagi, mis on ülipõnev, kui selle ära tõmbate, ja väga raskendav, kui vaenlane seda teile teeb. DotA -s saab kangelane, kes saab enne surma vaenlasele viimase löögi, kulla ja kogemuse selle tapmiseks. Pole tähtis, kes tegi üksusele suurema osa kahju - kes saab viimase löögi, saab tasu. Kasutage seda ära, et teie meeskond saaks võimalikult palju raha ja kogemusi ning teie vaenlane saaks võimalikult vähe. Allpool on mõned ideed:

  • Kui vaenlane hakkab judinat tapma, lööge seda rünnakuga, nii et tapate selle. Seda saate teha isegi oma meeskonna hiilijate jaoks. Kui suudate selle võimsa hiilimise eest maha tõmmata ja selle tapmise eest on suur tasu, armastab teie meeskond teid ja vaenlane teid.
  • Kui vaenlane kavatseb tappa ühe teie torni või ehitise, lööge seda tugeva rünnakuga, nii et saate viimase löögi. Sõbralike üksuste tapmise eest te tasu ei saa, kuid see hoiab teie vaenlase seda saamast.
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 9. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 9. samm

Samm 3. Vaadake oma minimaalset kaarti sageli

Paljusid DotA algajate vigu võib seostada sellega, et nad ei tea, kus teie vaenlased on. Minikaart on äärmiselt kasulik tööriist. Kuigi minikaardi vaatamine häirib teid tegevusest, võib see anda teile väärtuslikku teavet mängijate positsiooni kohta mängus. Mõned kõrgema taseme mängijad soovitavad kulutada kuni 1/3 oma ajast minikaardi vaatamisele.

Miinimumkaardi üks suur kasutamine on vältida vastasseise võimsate vaenlastega. Ärge oodake, kuni nad ekraanil põgenevad - kui näete neid minikaardil tulemas, minge välja

Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 10. samm
Olge vanade kaitsmisel hea (DotA) 10. samm

Samm 4. Õppige oma vigadest

Keegi ei saa alguses DotA -s suurepärane. Kui alles alustate, kutsutakse teid kindlasti paar korda n00b -ks. Oluline on kasutada oma paratamatuid ebaõnnestumisi õppimisvõimalustena. Kui teil läheb halvasti, pange tähele, mis ei tööta, ja mõelge, kuidas seda parandada. DotA Wiki võib siin olla suureks abiks!

Pidage meeles: hullumeelsuse definitsioon on proovida sama asja ikka ja jälle ning oodata erinevaid tulemusi. Kui teile ei meeldi saadud tulemused, muutke oma mängustiili. Kas leiate end liiga palju suremas? Mängige rohkem kaitsvalt või investeerige kaitsvatesse esemetesse. Ei saa piisavalt tappa? Otsige rohkem võimalusi oma vaenlaste üllatamiseks, kui nad on nõrgad

Näpunäiteid

  • Ärge kiirustage liiga võitluses. Mõned spetsialistid võivad seda teha, kuid te ei peaks seda tegema.
  • Kui teil on raskusi tasemel püsimisega, proovige raja rajada ilma vaenlasteta.
  • Harjuge paljude erinevate tegelastega. Ainult ühe tegelase õppimine on teie aja raiskamine
  • Ärge kartke tervenemiseks baasi tagasi joosta.
  • Hankige paranemiseks tarvikuid, mis on vastasseisudes üsna kasulikud.
  • Ostke kindlasti õige käik. Miski ei muuda sind rumalamaks, kui hankida valesid asju.
  • Ära toida vaenlasi. Kui te hakkate surema, jookske torni taha või tagasi baasi.
  • Kui professionaal üritab aidata, kuulake.
  • Jääge määratud või kutsutud rajale.

Soovitan: