Kuidas liituda Skyrimi Volkihari vampiiride fraktsiooniga (piltidega)

Sisukord:

Kuidas liituda Skyrimi Volkihari vampiiride fraktsiooniga (piltidega)
Kuidas liituda Skyrimi Volkihari vampiiride fraktsiooniga (piltidega)
Anonim

Dawnguard DLC lisamisega tehakse mängijale kättesaadavaks täiesti uus ala ja otsinguliin. Fookuses on sõda kahe fraktsiooni, Skyrimi iidsete vampiirihärrade ja vampiiriküttide eliitrühma vahel, kes on pühendunud nende langetamisele. Teile antakse võimalus ühe või teise fraktsiooni poolele asuda, kuigi DLC algab Dawnguardi kindluse külastamisega. Volkihari fraktsiooni liikmeks saamine mitte ainult ei loobu teie liikmelisusest Dawnguardis, vaid loobub ka teie staatusest inimesena.

Sammud

Osa 1 /3: Koiduvalvuriks saamine

Liituge Skyrimi Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 1. Ostke Dawnguard DLC

Enne vampiirifraktsiooniga liitumist peate saama koiduvalvuri liikmeks. Tuleb märkida, et Dawnguard on allalaaditav sisu (DLC), mis tähendab, et see peab olema ostetud Internetist või ostetud mängu laiendatud väljaandena, et mängija saaks juurdepääsu Dawnguardi sisule. Ka teie tegelane peab olema vähemalt tasemel 8, et järgida DLC -s olevaid ülesandeid.

Liituge Skyrimi 2. etapi Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 2. etapi Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 2. Rääkige ükskõik millise Skyrimi valvuriga

Valvureid võib leida kõigist suurematest trümmidest ja isegi patrullidel ringi rännata. Lihtsalt liikuge ühele ja vajutage nendega rääkimiseks vastavat nuppu ning nad mainivad koiduvalvurit

See suhtlus värskendab teie otsingulogi ülesandega rääkida Dawnguardi juhiga. Fort Dawnguardis kuvatakse teie kaardile otsingumarker, mis näitab teile, kus juht asub

Liituge Skyrimi 3. etapi Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 3. etapi Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 3. Suunduge Fort Dawnguard'i

Liikuge lihtsalt kiiresti kaardi edelanurga asukohta ja järgige ekraani ülaosas oleval kompassil olevat otsingumarkerit. Fort Dawnguardi leidmiseks peate kõigepealt reisima läbi Dayspringi koopa. See on põimitud mägipinnale ja seda kaunistavad sissepääsu tähistamiseks kaks tõrvikut

Suunduge koopasse ja kõndige läbi kuristiku, suundudes otse, kuni jõuate suure tiigini, kus voolavad kosed. Hoidke paremale ja minge mööda mustust. Järgige seda teed, kuni jõuate Fort Dawnguardini. Sisenege ähvardavasse kindlusesse, järgides mähisteed kuni selle kahekordseteni

Liituge Skyrimi 4. etapi Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 4. etapi Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 4. Räägi Dawnguardi juhiga

Niipea kui linnusesse sisenete, näete koiduvalvuri juhti Isranit teise liikmega rääkimas. Vajutage temaga suhtlemiseks sobivat nuppu. Ta selgitab Koiduvalvuri olukorda ja mainib, et nad vajavad hädasti rohkem liikmeid.

Liituge Skyrimi 5. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 5. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 5. Nõustuge Israni taotlusega

Isran räägib koiduvalvuri jaoks vampiiride lossi uurimisest. Nõustuge seda tema eest tegema ja ta annab teile amb, relva, millele pääseb juurde ainult DLC kaudu, ja järgmine ülesanne „Äratus“algab.

Osa 2/3: Äratuse lõpuleviimine

Liituge Skyrimi 6. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 6. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 1. Minge Dimhollow Crypt

Pärast Israniga vestlemist värskendatakse teie otsingulogi ja suunatakse teid Dimhollow Crypti uurima. Kui avate oma peamenüü ja valite aktiivseks otsinguks „Ärkamine“, on teie kompassil valge nool, mis suunab teid Dimhollow Crypt'i.

Teie maailmakaardil kuvatakse Dimhollow krüpt koopana; see asub Frostmere Cryptist edelas ja Lord Stone'ist põhja pool. Kui olete varem reisinud ühte neist kahest asukohast, avage lihtsalt maailmakaart vastava nupu abil, valige soovitud asukoht ja valige küsimisel suvand „Kiire reisimine”

Liituge Skyrimi 7. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 7. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 2. Sisestage krüpt mäeveerde välja raiutud augu kaudu

Kui olete sees, kuulete kaht vampiiri, keda saadab surmahagijas. Kui nad märkavad teie kohalolekut, ründavad nad. Proovige kasutada koiduvalvuri poolt antud vibu, kuna see on eriti tõhus vampiiride vastu.

Liituge Skyrimi 8. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 8. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 3. Minge läbi krüpti

Jätkake krüpti kaudu, sisenedes ruumi, kust vastas vampiirid. Toas on kett, mida peate tõmbama, et avada värav ruumi teisel küljel.

  • Pöörake tagasi põhiruumi ja sisenege krüpti äsja avatud ossa, kus teine vampiir ootab teid ründama. Võita see vampiir ja tema luustikud ning suunduge paremal asuvast trepist alla.
  • Pärast kõikide vampiiride eest hoolitsemist suunduge mööda järgmist treppi, mis viib kolme väravaga tuppa. Kõiki neid saab avada vastavate tõmbeahelatega. Vasakult paremale liikudes on viimane ahel see, mida tuleb järgmisesse kambrisse sisenemiseks tõmmata.
  • Krüpti järgmine kamber on täis külmunud ämblike surnukehasid ja kahte elavat vampiiri, kes ründavad nägemist. Jätkake sellest kambrist mööda, kuni jõuate väikese puidust ukseni, mis viib Dimhollow koobasesse
Liituge Skyrimi 9. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 9. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 4. Võida Lokil

Kui sisenete Dimhollow'i koobasesse, kuulete vampiiri Lokili ülekuulavat valvsat Adalvaldit, kes tapetakse enne, kui ta midagi paljastab. Pärast Adalvaldi tapmist ründavad teid nägemise ajal Lokil, tema röövel ja teine vampiir. Thrallid on üsna nõrgad ja neid saab tulekahjude või noolte abil kergesti võita. Siiski on Lokil natuke tugevam. Ta jagab endiselt tulekahju vampiiride üldist nõrkust, nii et kasutage mõne minutiga võitmiseks tule lummatud relva või tulekera loitsu.

Liituge Skyrimi 10. etapi Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 10. etapi Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 5. Aktiveerige ümmargune sammas

Kui olete Lokili ja tema alaealised edukalt alistanud, liikuge kambri keskel asuvale ümmargusele sambale. Kui olete selle kohal seisnud, vajutage vastavat nuppu. Tekib teravik ja torgib kätt, kui põrandalt kiirgab ere lilla valgus.

Liituge Skyrimi 11. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 11. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 6. Lahendage rängem mõistatus

Lükake kõiki haaratseid sobivasse suunda nii, et need puudutaksid lilla tulukese otsa oma teel. Kui olete korralikult asetanud praepanni, laieneb lilla valgus järgmisele. Mõistatuse lahendamiseks ühendage lihtsalt praed purpurse valguse kaudu.

Liituge Skyrimi 12. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 12. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 7. Rääkige Seranaga

Kui need kõik on ühendatud, langeb struktuuri keskpunkt alla, paljastades naise, kes kannab Elder Scroll'i. Ta tutvustab end vampiirina nimega Serana ja palub teil viia ta Volkihari lossi, tema pere koju. Seranast saab sinu uus kaaslane ja ta järgneb sulle koopast välja.

Liituge Skyrimi 13. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 13. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 8. Väljuge krüptist

Pärast Serana vabastamist väljuge krüptist, ületades ruumi vastasküljel asuva kivisilla. Pöörake paremale ukse juurde ja sisenege väikesesse kambrisse. Lõpuks suunduge läbi värava, mis viib amfiteatrisse, mille ümbruses varitsevad paljud surnud olendid. Pärast nende võitmist minge välja ruumi vastasotsas asuva väravaga. Kui lahkute, on ülesanne lõpule viidud.

Osa 3/3: liitumine Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Liituge Skyrimi Volkihari vampiirifraktsiooniga 14. sammus
Liituge Skyrimi Volkihari vampiirifraktsiooniga 14. sammus

Samm 1. Vaadake uut ülesannet

Kui teie ja Serana olete turvaliselt krüptist põgenenud, on aeg rännata vampiiride isandate koju. Pärast ülesande „Ärkamine” lõpetamist lisatakse teie otsingute menüüsse uus ülesanne nimega „Vereliin”. Kui teete selle oma aktiivseks otsinguks, saate kompassi järgi valge noole.

Liituge Skyrimi 15. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 15. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 2. Minge Volkihari lossi

Volkihari loss asub kaardi kõige loodepoolsemas nurgas. Parim viis sinna sõita on paadiga sõitmine Icewateri kai ääres. Icewateri kai äärde jõudmiseks paluge praamimehel teid sellesse kohta viia. Praamimehi võib leida Dawnstari, Solitude'i ja Windhelmi dokkidest. Kuna need kolm asukohta on kaardil peamised huviväärsused, saate neile kiiresti maailmakaardi kaudu kiiresti reisida. Reis maksab 500 kulda. Kui olete dokile jõudnud, astuge suurele paadile ja vajutage lossi viimiseks vastavat kiiret nuppu.

Liituge Skyrimi 16. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 16. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 3. Räägi Lord Harkoniga

Kui olete paadist maha astunud, minge mööda mägiteed mööda lossi mööda munakivitreppe. Vahimees avab kohe väravad, kui näeb Seranat. Teie saabumisel tekib natuke melu, kui lossi juht lord Harkon taaskohtub oma tütrega. Pärast meeldivate asjade vahetamist pöördub lord Harkon teie poole, tänades teid tütre tagasitoomise eest.

Lord Harkon esitab teile ultimaatumi: jääge Koiduvalvuri juurde, kuid keelake kunagi lossi uuesti siseneda või muutuge Volkihari vampiiriks

Liituge Skyrimi 17. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga
Liituge Skyrimi 17. sammuga Volkihari vampiiride fraktsiooniga

Samm 4. Hakka vampiiriks

Kui otsustate vampiiriks hakata, hammustab lord Harkon teid ja ekraan tuhmub. Kohale tulles olete teie ja lord Harkon Volkihari katedraalis, kus ta õpetab teile, kuidas oma uusi võimeid kasutada.

Soovitan: