Roblox on virtuaalne maailm ja veebisait, mis õpetab väikseid lapsi ja isegi vanemaid teismelisi skriptide tegemisest, ehitamisest ja on väga lõbus. See õpetus õpetab teile samm -sammult Robloxi peal töötava relva valmistamist.
Sammud
Samm 1. Avage Roblox Studio
Kui te pole seda alla laadinud, tehke seda. Avage uus koht (seda saab teha, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl+N või menüükäsuga Fail> Uus).
Samm 2. Tehke oma relv
Kõigepealt peate alustama oma relva mudeli valmistamist. Veenduge, et see oleks suur ja suur, mitte teie avatari suuruses, vaid umbes sama suur kui Robloxi maja.
Samm 3. Nimetage üks osa "käepidemeks" ja teine osa "tünniks"
"Käepide" on osa, mida mängija puudutades saab mängija relva kasutada. "Tünn" on see osa, kust kuulid välja tulevad.
Samm 4. Pärast kahe osa nimetamist vaadake ekraani vasakus ülanurgas ja valige Lisa> Objekt> Tööriist
Tööriist läheb otse tööruumi (Exploreris). See on üks olulisemaid asju ja seda ei saa tähelepanuta jätta, sest tööriist vastutab teie relva/relva kasutuskõlblikkuse tagamise eest.
Samm 5. Minge tasuta mudelite juurde ja sisestage skript nimega "Minimap Script"
Minimap -skript vastutab kvaliteetsete relvade veelgi parema väljanägemise eest. See toimib ka minimeerijana, mis tähendab, et see muudab kõik teie alusplaadil olevad suured tellised väikesteks, välja arvatud teie avatari.
Samm 6. Sisestage skript
Kui olete seda teinud, teate, et skript töötab, kui ekraanile ilmub teade. Pärast seda näete oma relva suurt mudelit pisikeseks. Leidke oma alusplaadilt või tööruumist minikaardi mudel.
Samm 7. Kustutage oma tööruumist leitud minikaardi mudel
Avage miniruumi skript, mille sisestasite tööruumi. Pärast selle avamist näete skripti esimesel real midagi sellist:
-
skaala = 2/10
See rida on ainus rida, mida teil on lubatud teha. Näiteks kui originaal oli:
-
Skaala = 2/10
Seejärel muutke see
-
Skaala 2/20
nagu näete, muudab /20 kõik erinevalt /10 -st. Saate teha kõike isegi kõige väiksemate asjade jaoks. Kuid on soovitatav kasutada /20
- Kui 1/20, 2/20 või 3/20 ei vasta soovitud suurusele, võite kasutada kümnendkohti.
- 5/20, 0,6/20 või isegi 0,2/20
- See on sinu teha.
Samm 8. Kui olete muudatuste tegemise lõpetanud, väljuge skriptist ja kopeerige see
Seejärel kustutage skript ja seejärel Kleebi. Jällegi ilmub ekraani ülaossa teade.
Samm 9. Klõpsake oma minikaardi mudelil
Avage see ja siis võite näha järgmisi osade nimesid:
Tööruum-> Osa
Samm 10. Kustutage oma relva osa nimelt leitud mittevajalikud sõnad
Samm 11. Näiteks kui selle tööruum -> Osa
Samm 12. kustutage tööruum -> nii, et ainus, mis jääb, on "Osa"
Samm 13. Korrake seda samamoodi nagu käepideme ja tünni puhul
Samm 14. Välju oma relva mudelist
Mäletate tööriista? Lohistage minikaardi mudel tööriista. Ja kui see on tööriista sees, eemaldage see rühmitusest.
Samm 15. Sisestage relv oma tööruumi, avage see ja kopeerige kõik relvast leitud skriptid
Ja kleepige see tööriista, kuhu tõmbasite oma minikaardi mudeli.
Samm 16. Pärast sisestamist testige seda kohe
Kui see töötab, võib teie relv selle varustamisel olla kummalises asendis. Selle parandamiseks ärge varustage seda
Samm 17. Avage Mängijad> Seljakott ja seejärel klõpsake relval
Seejärel varustage see.
Samm 18. Seal on vara nimega "Välimus"
See toimib teie mudeli haardeasendina. Jagage sellega, et saaksite õige haardeasendi.