Kas olete kunagi oma DS -is pettunud lihtsalt sellepärast, et te ei suutnud AC: WW -l piisavalt kiiresti raha teenida? Siis loe edasi ja see kõik muutub.
Sammud
Meetod 1/10: üldised lähenemisviisid
Samm 1. Vahetage linna vilju sõpradega ja istutage need oma linna
(Igaüks müüb 500 kella eest.)
Samm 2. Raputage oma linna iga puud
Mõni loobib 100 Bell -kotti (ja kaks sisaldab mööblit, mida saab müüa).
Mõned puud võivad sisaldada mesilasi, seega olge ettevaatlik. Kui näete mesilasi, jookske lähedalasuvasse hoonesse või muidu kipitavad nad silma. (Ja teie loomasõbrad räägivad sellest palju.) Või püüdke nad maha, müües igaüks 4-500 kella eest
Samm 3. Müüge oma mööblivarud, mida te ei vaja, Tom Nookile
Samm 4. Püüdke vead (talvel halvad) ja kalad (vihmaga head), et need Tom Nookile müüa
Lisateabe saamiseks vaadake allpool toodud meetodeid.
Samm 5. Joosta mööda oma linna külaelanikest
Rääkige nendega, kui nad teie juurde jooksevad (mõnikord annavad nad teile mööbli müügiks).
Samm 6. Pange kellad raekoja pangakontole
Jätke investeeritud 10% intressi eest iga kuu.
Samm 7. Müüge fossiile, mille leiate oma linnast maetud
Laske need kõigepealt Blathersil kontrollida ja saate neid müüa, kui neid muuseumis veel pole. Raha kahekordistamiseks müüge need kirbuturul.
Samm 8. Müüge kogu oma rämps/kala/putukad kirbuturul kahekordse hinnaga, mis Nook teile nende eest annaks
Samm 9. Kontrollige rahakivi
Iga päev on kivi paugutamiseks ja raha tuleb välja. Proovige mõnda teist kivi, kuni üks kivimitest teeb heli ja kellad hüppavad välja (see juhtub iga päev ainult ühe juhusliku kiviga.) Kogus võib varieeruda. Selleks kaevake lihtsalt oma tegelase taha paar auku, sest kui te kivile põrutate, põrkab teie tegelane tagasi, põhjustades vähem kellade ilmumist. Löö pidevalt kivile, kuni see teeb natuke sädelevat heli. Kellade maksimumi saamiseks proovige oma tegelase taha võimalikult vähe auke kaevata ja rahakivile löömisel kasutada hõbedast labidat.
2. meetod 10 -st: ajarännak
Samm 1. Asetage kõik oma kellad raekoja pangakontole
Samm 2. Tühjendage oma postkast
Samm 3. Salvestage ja lülitage välja
Samm 4. Muutke oma DS -kella aastasse 2099 (nii hilja kui see läheb)
Samm 5. Laadige uuesti loomade ületamine
Samm 6. Koguge huvi posti vastu
Samm 7. Salvestage ja lülitage välja
Samm 8. Muutke oma DS -kella tagasi õigeks ajaks
Saate palju umbrohtu
3. meetod 10 -st: vigade püüdmine
1. samm. Oodake, kuni teie kallastel kookospähkel peseb, või raputage seda sõbra puult
Samm 2. Istutage kookospähkel oma linna lõunaosas
Veenduge, et see ei asuks otse kivide, lillede ja muude puude kõrval.
Samm 3. Jätkake kookospähklite koristamist ja tehke nendega rohkem puid, kuni teil on terve hunnik
Samm 4. Hilisõhtul (pärast kella 20 või 21, kõige parem kell 1) jalutage oma kookospuude lähedal ja püüdke võrguga kõik vead
Seal peaks olema Koljati mardikad (6 000 kellukest), atlas -mardikad (8 000 kellukest), elevandimardikad (8 000 kellukest) ja Heraklese mardikad (12 000 kellukest). Kuid nad on seal ainult suvel.
Samm 5. Hoidke oma majas vaba tuba, nii et kui pärast Tom Nooki sulgemist putukaid tabate, saate oma putukaid seal hoida kuni hommikuni, mil saate neid müüa
Samm 6. Kirbuturul müües saate teenida kaks korda rohkem kellasid
Meetod 4/10: kala püüdmine
Samm 1. Muutke oma aeg talveks või kevadeks
Samm 2. Jätkake päeva vahetamist, kuni sajab lund või sajab vihma
Samm 3. Võtke oma varras välja ja otsige väga pikka ja klanitud kala
Samm 4. Visake varras välja, olge väga ettevaatlik, sest võite vajutada (või koputada) liiga kiiresti
Samm 5. Kui teie kalapüük õnnestus, on teil coelacanth (15 000 kella), see on mängu kõige haruldasem kala
Samm 6. Kui soovite seda annetada, siis tehke seda, aga miks te seda teeksite
..?
Samm 7. Muutke aeg suve lõpuks või varasügiseks
Samm 8. Õhtuhämaruses otsige meredest uimega kala
Etapp 9. Kui sa selle kinni püüdsid, on sul hai (15 000 kellukest) haamrihai (8 000 kella) või ookeani päikesekala (15 000 või 17 000 kella)
Samm 10. Raha sisse
$$$ (kõige parem müüa kirbuturul kahekordsete kellade eest!)
Meetod 5/10: kaalika tõstmine
Samm 1. Oodake või ajarännak pühapäevani
Samm 2. Ostke Joanilt oma sularahaga kaalikas
Samm 3. Ostke umbes 170 valget kaalikat ja kott punaseid kaalikaid
Samm 4. Hoidke kõik oma valged kaalikad oma kodus
Samm 5. Hoidke oma punast naeriskotti ka kodus
Samm 6. Oodake päev, mil kaalika hind on suurem kui selle eest, mille eest ostsite
Samm 7. Kui hoidsite kaalikat taskus, oleksid need nädalaga rikutud ja kui reisite ajas, jääb hind alla 100 kella
Samm 8. Hoidke oma keskkonnahinnang A+ nädal aega. Kuidas seda teha, on panna kogu oma prügi taaskasutuskasti, mitte müüa prügi Nookile, istutada palju puid ja korjata kõik umbrohud
Samm 9. Seejärel saate Tortimerilt kuldse kastekannu
Samm 10. Istutage oma punase kaalika seemned ja kastke neid selle kuldse purgiga
Samm 11. Kui nad on kasvanud, tõmmake need üles ja müüge need kergeusklikule kährikule 100 000 kella eest
Meetod 6/10: kiire raha
1. samm. Rääkige kõigi külaelanikega (nad võivad teile hiljem asju anda)
Samm 2. Kontrollige kadunud ja leitud ning prügikasti
Samm 3. Saatke kirjad kõigile külaelanikele kingitustega
(Saad mõned tagasi.)
Samm 4. Kaevake kõik fossiilid üles ja müüge need Tomile
Samm 5. Kala kuni teie varud enam ei mahu ja müüge Tomile
Samm 6. Istutage mitte-kohalikke puuvilju nii palju kui võimalik
Kui müüte Tomile, on võõraste puuviljade täielik nimekiri 7 500. Mõne aja pärast lisandub see kokku.
Samm 7. Kas müük, kui see on kirbuturg; saate müüa ostetud asju peaaegu kahekordselt
(Kuu esimesel laupäeval.)
Meetod 7/10: ajarännak ilma umbrohuta
Samm 1. Leidke sõber, kelle jaoks on teistsugune emakeelne puu
Samm 2. Paluge neil aidata teil võtta 2 koormat täisvarusid, mis on seda vilja täis
Samm 3. Istutage iga üksik puuviljatükk
Samm 4. Ajas rändamine 4 päeva tulevikku
Samm 5. Tulge oma kodust välja ja salvestage mäng kohe
Samm 6. Taaskäivitage mäng ja minge tagasi tavalisele kuupäevale
Samm 7. Lahkuge kodust, et leida hulgaliselt viljapuid, mis lihtsalt ootavad korjamist
Teil on paar umbrohtu, kuid need võivad mõne minuti jooksul kergesti minema minna.
Meetod 8/10: kestade kogumine
Samm 1. Minge randa alla tühjade taskutega, välja arvatud võrk (juhul, kui näete haruldast viga) ja pildike (juhuks, kui näete taevas kingitust)
Samm 2. Jätke oma labidas oma majast väljapoole, juhuks kui näete pragu
Samm 3. Koguge kokku kõik kestad, mida saate kanda
Samm 4. Müüge need kõik Tom Nookile
Samm 5. Salvestage mäng ja seejärel korrake
Kõik kestad tulevad tagasi. Mõne aja pärast võib see väsitada, kuid võite leida haruldase kesta, nagu pärl auster (väärtusega 1 200 kellukest), kookospähkli või pudeli noodi.
9. meetod 10 -st: kadunud ja leitud
Samm 1. Minge linnadesse sisenemise ja sealt väljumise kohta
Samm 2. Rääkige Bookeriga (koer vasakul)
Samm 3. Valige "Midagi kadunud?
".
Samm 4. Võtke kõik kadunult ja leitud
Samm 5. Müüge ja tehke rohkem kellad
Meetod 10/10: Bell Glitch
Samm 1. Hankige karp, kaks münti ja rahakott
Samm 2. Asetage põrandale kelluke
Samm 3. Asetage kast kellale
Samm 4. Seisake mitte kasti keskel, vaid külili
Asetage kelluke alla.
Samm 5. Asetage rahakott kasti
Samm 6. Astuge kasti kõrvale ja võtke kott üles
Samm 7. Liigutage kasti ja võtke kott uuesti üles
Pärast esmakordset ülesvõtmist ilmub teine.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Hoiatused
- Kui hoolid naabritest, ära ajarännakuid tee. Võite need kaotada!
- Ajas rändamine annab teile tohutul hulgal umbrohtu, mille kitkumine võtab aega.
- Kui reisite ajas, ei taha paljud inimesed teiega enam kaubelda, kuna paljud peavad seda pettuseks. Siiski ei saa kuidagi öelda, kas keegi on aega rännanud.