Tasakaalu ja agility mäng. See mäng nõuab palju ruumi, näiteks suurt ruumi, kus pole takistusi või muru.
Sammud
Osa 1: Mängu seadistamine
Samm 1. Valmistage papitükid ette
Lõigake kaks papitükki umbes 8 tolli/20 sentimeetri (7,9 tolli) ruudu kohta mängija kohta. Iga tükk peab olema piisavalt suur, et seista.
Samm 2. Määrake kursus, mida tuleb järgida
Määrake mugavate markerite abil kurss, mida mängijad mööda ruumi või muruplatsi peavad järgima.
Pallid, lipud, tellised jne võivad kõik olla markerid
Samm 3. Asetage objekt igale teisele markerile
Vähemalt 3 objekti peaks olema osa mängust, mis nõuab nende otsimist, kui iga mängija ületab mänguala. Need tuleb pärast iga mängija liikumist välja vahetada.
Osa 2: Mängu mängimine
Samm 1. Mõista mängu
Mängu eesmärk on, et iga mängija läbiks märgistatud raja teatud aja jooksul, kasutades ainult neile antud astmelisi (papitükke). Edasiliikumisel peavad nad ka teel olevad esemed jäädvustama.
Samm 2. Valige enne mängu sobiv ajajaotus
Tehke kellelegi taimer.
Samm 3. Mängi mängu
- Andke igale mängijale tema papitükid (igaüks kaks).
-
Raja läbimiseks peab iga mängija oma papitükid pidevalt maha panema ja üles võtma, ilma kartongist lahkumata.
Mängija, kes seisab põrandal või murul, peab naasma algusesse ja alustama uuesti
- Helistage valmis, seadke, minge ja vaadake, kuidas mängijad jätkavad.
- Võistluse aeg. Abi võib olla harjutusjooksu tegemisest, ilma et peaks seda määratud aja jooksul lõpetama; kui mängijad on võistlusega rohkem tuttavad, määrake tähtaeg raja lõpuleviimiseks. Teise võimalusena saab üldvõitja valida mitme võistluse hulgast kiireimate seast või kui kõigil pole piisavalt ruumi võistluse üheaegseks läbiviimiseks, saab kiireima määrata igast võistlusest ja mängida üksteise vastu. viimane sõit.
Samm 4. Valige võitja
Võitja on see, kes läbib kõige kiiremini (või etteantud ajavahemiku piires) ja toob enim objekte edukalt välja.
Sõltuvalt mängijate arvust võite teha sellest parima kolmest mängust või otsustada lihtsalt ühe mängu üle
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Ajajaotuse valimisel juhinduge raja pikkusest ja selle läbimisest ise enne mängu.
- Dollaripoes võib olla esemeid, mida mängijad võiksid pärast kättesaamist alles jätta, kui soovite veelgi rohkem stiimuleid pakkuda. Veenduge, et teil oleks kõigile osalejatele piisavalt.