Karavani mängimine: 11 sammu (piltidega)

Sisukord:

Karavani mängimine: 11 sammu (piltidega)
Karavani mängimine: 11 sammu (piltidega)
Anonim

Karavan on kaardimäng videomängus Fallout: New Vegas. Falloutis saate mängida mängu erinevate mängijata tegelastega (NPC). See on hea viis lisaraha teenimiseks, kui sa seda hästi oskad. Karavani reeglid on aga pisut keerulised. Mäng kasutab mitmete erinevate kaardimängureeglite kombinatsiooni, nii et nende kõigi jälgimine võib olla raske. Alustage mängu põhitõdede õppimisest ja seejärel harjutage Fallout: New Vegasis mängimist, kuni saate sellest aru.

Sammud

Osa 1 /3: Mängu alustamine

Esita karavan 1. samm
Esita karavan 1. samm

Samm 1. Külastage Goodspringsis asuvat Ringot, et saada tasuta 54 kaardi stardipakk

Falloutis karavani mängimiseks vajate oma kaardipakki. Ringo annab sulle teki tasuta ja annab ka mängu juhiseid. Pärast seda saate lisakaarte korjata, külastades kaupmehi ja rüüstades laipu Wastelandis.

Mõned questide andjad annavad teile ka kaarte, näiteks Festus, kes annab teile kaarte, kui te teda õnnelike hobuserauaga peksate

Mängi karavani 2. etappi
Mängi karavani 2. etappi

Samm 2. Väljakutse NPC -le Karavani mängule

Teiega mängivad NPC -d on tavaliselt kaupmehed ja neil on see kõnemenüüs valik. Vaadake kõnemenüü valikuid iga kord, kui suhtlete NPC -ga, et näha, kas karavanimängu mängimine on valik.

Mõned NPC -d, mida saate karavanile vaidlustada, on Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, reamees Jake Irwin, Johnson Nash, veerandmeister Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster ja Jed Masterson

Nõuanne: Karavani saate mängida ka päriselus. Kui soovite mängida karavani väljaspool Falloutit, vajate teie ja teie vastane kumbki oma standardset kaardipakki. Selle teki abil saate ehitada 30 kaardipaki.

Mängi karavani 3. sammu
Mängi karavani 3. sammu

Samm 3. Panuse tegemiseks enne mängu algust klõpsake liidese nuppu

Karavani mängule saate panustada nii palju kui soovite, kuid võiksite alustada madalate panustega, kuni olete sellest aru saanud. Te ei tea, milline on teie käsi, kuid teil võib olla ettekujutus oma oskuste tasemest ja sellest, kui raske on NPC võita, tuginedes nende mängimise varasematele kogemustele. NPC -d võivad soovi korral ka teie panust tõsta, kuid nad ei tõsta teie panust rohkem kui 50%.

  • Madala panuse korral proovige alustada 1 korgiga ja vaadake, mida teie vastane teid tõstab.
  • Kui teil pole panustamiseks raha, peate enne väljakutsumist kedagi mängima minema ja selle teenima.
  • Pea meeles, et kaotad panustatud summa, kui kaotad mängu, või võidad selle summa, kui võidad!

Osa 2/3: Teki ehitamine

Mängige karavani 4. sammu
Mängige karavani 4. sammu

Samm 1. Liigutage kaardid alt üles ülemisele reale, et need oma tekile lisada

Teie eesmärk on ehitada 3 haagissuvilad, millel on igas numbrikaardis 21–26 punkti, seega valige kaardid seda silmas pidades. Kings, Queens, Jacks ja Jokers pakuvad eriefekte, mis aitavad teil eesmärgini jõuda ja ka vastase nurjata. Valige alumisest reast 30 kaarti ja klõpsake oma tekile lisamiseks nuppu „Lisa”.

  • Ärge kasutage samalt pakilt korduvaid kaarte. Fallouti liides muudab kaardid automaatselt kättesaamatuks, kui neid ei saa kasutada.
  • Näiteks ei saa te kasutada kahte sama ülikonda kolme, kuid soovi korral võite kasutada 3 pulka ja 3 südant.
  • Samamoodi, kui teil on 2 kuningat, peavad nad kasutamiseks olema erineva ülikonnaga.
Mängige karavani 5. sammu
Mängige karavani 5. sammu

Samm 2. Eemaldage kaardid ülemisest reast, kasutades nuppu „Eemalda”

Kui lisate kaardi, mille kasutamise üle meelt muutsite, saate selle ka enne mängu algust oma tekilt eemaldada. Tõstke ülemisel real kaart esile ja klõpsake selle eemaldamiseks pakilt nuppu „Eemalda“.

Nõuanne: Pidage meeles, et pärast mängu algust ei saa te tekki muuta, seega on ülioluline korraldada see enne mängu algust soovitud viisil.

Mängige karavani 6. sammu
Mängige karavani 6. sammu

Samm 3. Looge juhuslik tekk, vajutades nuppu "Juhuslik"

Kui soovite mängu mängida ilma kohandatud tekki loomata, võite vajutada ka nuppu „Juhuslik”. See loob teie olemasolevatest kaartidest automaatselt teki.

See on hea võimalus, kui õpid alles karavani mängima ega ole veel kindel, millised kaardid vastaste võitmiseks kõige paremini sobivad

Osa 3/3: Esimese vooru mängimine

Mängi karavani 7. sammu
Mängi karavani 7. sammu

Samm 1. Asetage oma tekilt 8 numbrikaarti või ässa oma 3 karavani

Mängu alustamiseks peaks iga mängija oma tekilt võtma 8 parimat kaarti. See on teie alguskäsi ja peate kõik need 8 kaarti haagissuvilateks korraldama. Korrake vastasega kordamööda ja pange korraga alla 1 kaart, et täita iga oma 3 haagissuvila käest saadud kaartidega. Pange need 3 kaardipakki ritta nii, et need oleksid vastaste kolme kaardipakiga risti.

  • Teie haagissuvilate numbrid peavad olema kasvavas või kahanevas järjekorras, kuid võite numbrid vahele jätta. Näiteks võite alustada kahe südamega ühes haagissuvilast, seejärel järgida seda nelja labidaga ja seejärel järgida seda seitsme klubiga.
  • Avavoorude ajal ei tohi te loobuda, kui teil pole üldse kaarte mängida. Kui teil pole ühtegi numbrikaarti ega ässa, näidake oma kätt vastasele, segage käsi ja joonistage uus 8 -kaardiline komplekt.
Mängige karavani 8. sammu
Mängige karavani 8. sammu

Samm 2. Valige igal käigul üks kolmest toimingust

Sina ja su vastane vahetate mängu mängimiseks vaheldumisi. Iga oma käigu ajal peate tegema toimingu, kuid saate teha ainult 1 toimingu iga kord. Saate oma käigul teha ühte järgmistest kolmest toimingust.

  • Mängige 1 kaart ja tõmmake oma karavanist uus kaart.
  • Visake 1 kaart välja ja tõmmake uus kaart.
  • Lahutage 1 oma haagissuvilast, eemaldades kõik selles olevad kaardid. Asetage kõik kaardid oma äravisatud hunnikusse.

Nõuanne: Vältige haagissuvilate laialisaatmist, kui see pole hädavajalik, näiteks kui haagissuvila on üle koormatud (27 või rohkem). Kui olete haagissuvila laiali saatnud ja kaardid äravisatud hunnikusse paigutanud, ei saa te neid mängu ajal uuesti kasutada.

Mängige karavani 9. sammu
Mängige karavani 9. sammu

Samm 3. Mängige oma numbrikaarte strateegiliselt erinevate punktiväärtuste jaoks

Ässad ja kaardid numbritega 2 kuni 10 annavad teile Karavanis punkte. Teie eesmärk on luua vähemalt 2 kasvava või kahaneva numbriga karavani, mis teeb kokku 21–26 punkti. Mõned viisid numbrikaardi kasutamiseks mängus on järgmised:

  • Tühjal haagissuvilal suvalise numbrikaardi mängimine.
  • Kui mängite ühtegi kaarti, mis pole võrdne kaardiga, millega mängite, kui siin on haagissuvilal 1 numbrikaart.
  • Kasvava või kahaneva numbri mängimine sõltuvalt karavani kahest viimasest kaardist.
Mängige karavani 10. sammu
Mängige karavani 10. sammu

Samm 4. Kasutage näokaarte eriefektide loomiseks ja punktide väärtuste muutmiseks

Näokaarte saate mängida oma haagissuvilal või vastase haagissuvilal. Haagissuvila iga kaardiga saate mängida kuni 3 näokaarti. Näokaardid ja iga kaardi efektid hõlmavad järgmist:

  • Jack: Viska ära kaart, millega mängid.
  • Kuninganna: mängige seda karavani viimasel kaardil, et muuta oma ülikonda ja muuta suunda.
  • Kuningas: kahekordistage selle kaardi väärtust, millega mängite.
  • Joker: mängige Jokerit ässaga, et eemaldada mõlema mängija haagissuvilast kõik numbrikaardid ja ässad, mis on ässaga sarnased.
Mängige karavani 11. sammu
Mängige karavani 11. sammu

Samm 5. Võida mäng, müües 2 või enam oma haagissuvilaid

Teie haagissuvilad loetakse müüduks, kui nende punktiväärtus on vahemikus 21 kuni 26. Kui olete selle saavutanud kahe oma haagissuvila eest ja teie vastane saavutab selle ühe oma haagissuvilate eest või kui saavutate selle oma kolmest, võidate mängu.

  • Kui teil on müügil haagissuvilaid võrdne arv, võidab mängija, kellel on suurem arv karavane. Näiteks kui teie vastasel on müüa 2 haagissuvilaid 22 punkti ja 25 punktiga ning teil on müüa 2 haagissuvilaid 23 ja 26 punktiga, siis oleksite võitja.
  • Kui kaardid saavad otsa enne, kui saate haagissuvila müüki panna, võidab teie vastane automaatselt.

Soovitan: