Kuidas võita Halo 2: 12 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas võita Halo 2: 12 sammu (piltidega)
Kuidas võita Halo 2: 12 sammu (piltidega)
Anonim

Halo 2 on endiselt kõigi aegade üks populaarsemaid veebipõhiseid laskureid. Kuid mängijad on pärast selle väljatulekut muutunud väga -väga heaks, mistõttu on uutel mängijatel raske end ilma purustamata sisse hüpata. Kuid mõne harjutuse, paari näpunäite ja mõningate teadmistega saab Halo 2 võistelda igaüks.

Sammud

Meetod 1/2: võitlus igas olukorras

Võida Halo 2 etapil 1
Võida Halo 2 etapil 1

Samm 1. Õppige relvi, alustades lahingupüssist

Halos on palju relvi ja mida rohkem neist tead, seda paremini suvalises režiimis oled. Oluline relv õppimiseks on lahingupüss, mis tulistab täpseid, 3 kuuliga lööke, mis sobivad erinevateks vahemaadeks. Õige laskmise (pea) korral võib see mõne tabamusega maha võtta enamiku vaenlasi ja ulatus suurendab oluliselt teie laskekaugust. Pakti karabiin on sarnane relv, kuigi veidi vähem levinud. Täiendamise ajal saate täpsemate stsenaariumide korral liikuda teiste relvade juurde:

  • Püstolid on tõesti kasulikud ainult siis, kui peetakse duelli, või nõrkade vaenlaste vastu, kui soovite laskemoona kokku hoida.
  • Vintpüssid, nõelad, SMG on kiiresti tulistavad kahjude edasimüüjad, keda kasutatakse kesk- ja lähivõitlustes. Tavaliselt peate nende tõhususe tagamiseks kahevõitlema.
  • Snaipripüssid on häid Halo mängijaid hädavajalikud. Nad suudavad tappa enamiku vaenlasi ühe hoobiga pähe ja on ülitäpsed.
  • Jahipüssid ja mõõgad sobivad ainult lähituledeks, kiireks tapmiseks. Selleks, et nad oleksid tõhusad, peate vaenlasele väga lähedal olema, kuid nad tapavad kiiresti.
Võida Halo 2 2. etapil
Võida Halo 2 2. etapil

Samm 2. Töötage kehaga, kuni kilp puruneb, seejärel lööge peaga

Enamikul halo vaenlastel ja kõigil võrgus olevatel mängijatel on kogu keha kaitsekilp, mis tuleb enne kahjustamist purustada. Kilp on alati üleval ja taastub mõne sekundi pärast, kui mängija ei sure. Löömine ükskõik millisele kehaosale kahjustab kilpi, nii et kui te ei tee snippi, peaksite sihtima suurima sihtmärgi, rindkere, kuni kilp puruneb. Kui see juhtub, näete väikest sinist kriuksumist. Kui kilp on maas, viib karje õlgade kohal peaaegu iga vaenlase otse alla.

  • Energiarelvad, nagu tulnukate arsenal (plasmapüstolid, vintpüssid jne), teevad kilpidele lisakahju, kuid vähem varjestamata vaenlastele.
  • Kuulirelvad, nagu lahingupüss, teevad varjestamata sihtmärkidele täiendavat kahju. Seetõttu on enamikul kahevõitlejatel üks energia- ja üks kuulirelv.
Võida Halo 2 etapil 3
Võida Halo 2 etapil 3

Samm 3. Pildistades liikuge või liikuge küljelt küljele

Liikuvat sihtmärki on palju raskem tabada. Samuti on raske rihmaga sihtida, kui te pole harjutanud. Kui olete tulekahjus, eriti üks-ühele, liikuge ettearvamatult edasi-tagasi, tehes 2-3 sammu ühele, seejärel 2-3 teisele poole. Harjutage oma eesmärgi liigutamist samaaegselt kehaga, võimaldades teil kaadreid koguda, samal ajal kui vaenlane üritab teid lüüa.

  • Nöörimine peab olema külg külje kõrval - edasi -tagasi liikumine muudab vaevalt vastase sihtmärki.
  • Vältige palju hüppamist. Kui hüppate, olete õhus, ei saa suunda muuta ja hea mängija saab teid ära valida.
Võida Halo 2 etapil 4
Võida Halo 2 etapil 4

Etapp 4. Kahjude tegemiseks ja sihtmärkide loputamiseks kasutage sageli granaate

Halos saate kanda kuni 8 granaati ja peaksite neid sageli kasutama. Granaadid kahjustavad väikesel alal tohutult ja põhjustavad vaenlastele teelt kõrvale kaldumist. See võib need avamaale tuua, kus teil on neid lihtne ära korjata. Võite visata neid ka pikalt üle katte ja 1-2 väikest granaati võivad teid tappa.

  • Kasutage võitluste alustamiseks ja lõpetamiseks granaate - tõmmake keegi varjust välja või tapke, kui nad ära jooksevad.
  • Ärge kasutage tule tegemisel granaate avatud ruumis. Nende viskamiseks kulub 1-2 sekundit ja teid lastakse kogu aeg maha. Suure tõenäosusega surete enne orbi vabastamist.
Võida Halo 2 etapil 5
Võida Halo 2 etapil 5

Samm 5. Suurendage juhtnuppudes välimustundlikkust, et sihtida kiiremini

Välimusetundlikkus määrab, kui kiiresti teie ristkarvad liiguvad juhtpulga liigutamisel. Kuigi esialgu võib olla raske kohaneda, aitab suurem välimustundlikkus teil sihtida ja pöörata palju kiiremini, andes teile võitluses eelise. Avage avakuval suvandid Valikud ja suurendage välimuse tundlikkust 1-2 ringi. See võtab natuke harjumist, kuid aja jooksul parandab see teie mängu.

Võida Halo 2 6. etapil
Võida Halo 2 6. etapil

Samm 6. Õpi punase võrgu eest hoolitsema

Kui teie ristkarvad lähevad punaseks, eriti snaipripüssi käes hoides, vajutage päästikule. Punane võrk tähendab, et teie vaateväljas on vaenlane ja nad asuvad täpselt. Snaipri abil võib see aidata teil peaga lööke "määrida", mis on siis, kui mäng tuvastab löögi, kui teie võrk on punane ja annab automaatselt peavoolu.

Meetod 2/2: mitme mängija mängimine

Võida Halo 2 sammul 7
Võida Halo 2 sammul 7

Samm 1. Õppige kaarte, avastades paigutuse ja relvalangemispiirkonnad

Uurige, kus on teatud relvad, mis pakuvad suurt lööki, näiteks haavlipüss, raketiheitja ja mõõk. Püstolite asukohad on erinevatel kaartidel erinevad ja edu saavutamiseks peate neid eelnevalt teadma.

  • Õppige kaarte ükshaaval ise, mängides kohaliku mitme mängijaga sõbra vastu. Mida paremini teate kaarte, seda parem on lahing.
  • Kui teate, kus kõik asub, harjutage koos ühe või kahe sõbraga.
Võida Halo 2 8. etapil
Võida Halo 2 8. etapil

Samm 2. Kükkige end radarilt eemaldamiseks

Kui olete küürus, ei ilmu te enam oma vaenlastele väikese punase täppina. See sobib suurepäraselt vargseks tapmiseks, eriti kui kasutate haavlipüssi, mis peab olema läheduses, või üritate end mõnevõrra snaipri mahavõtmiseks teelt varjata. Üllatuse elemendi olemasolu, eriti väiksematel kaartidel, muudab oluliselt.

Võida Halo 2 etapil 9
Võida Halo 2 etapil 9

Samm 3. Jookse ja koondage end kokku, kui teil pole vaenlase vastu selget vaatevälja

Mitmikmängus annab iga surm teisele meeskonnale punkti või viib teid kaardilt välja, kahjustades teie meeskonda. Sellisena ei saa te võidelda iga inimesega, keda näete, ainult sellepärast, et ta on teie ees. Kui teate, et saate vaid 1-2 nõrka tabamust, kui vaenlane jookseb minema, salvestage oma granaadid ja laskemoon. Sarnaselt, kui olete ülekaalus või võitlete paremate relvade, parema nähtavuse või eelisega mängijaga, proovige leida väljapääs selle asemel, et hiilguses lõõskuda. Säästate oma meeskonnale punkti ja hakkate võitlema veel ühe päeva.

  • Enne kesk- või pikamaaheitluse alustamist küsige endalt, kas te suudaksite selle distantsi pealt tappa.
  • Kui olete nõrk, näiteks kui teie kilp laguneb, minge katte taha. Vähemalt sundige vastast kasutama granaati selle asemel, et anda neile kuulidega kerge tapmine.
Võida Halo 2 10. etapil
Võida Halo 2 10. etapil

Samm 4. Kahe käega relvad kitsastes olukordades ja lähivõitluses

Kahe käiguga transistor võib olla lähivõitluses suurepärane strateegia, proovige neid relvakombinaate. Kuid kahevõitlus takistab teil granaate või esemeid kasutamast. Võimaluse korral pöörduge võitluse tulisuses duellide poole ja laske siis relv välja, kui olete väljas või peate oma mänguplaani kohandama.

  • SMG+ Magnum
  • SMG+plasmapüss
  • SMG+plasmapüstol
  • Magnum + laetud plasmapüstol (kohene tapmine, kui mõlemad on pealaskmised)
Võida Halo 2 etapil 11
Võida Halo 2 etapil 11

Samm 5. Püsige oma meeskonnaga

Ära ole üksik hunt, kes üritab oma tapmistele ise jälile saada - saad meeskonnana paremini hakkama. Kui keegi teine on teiega kaasas, saate poole ajaga vaenlased alla tuua, muutes nende jaoks raskeks kõikvõimalike löökide mahavõtmise. Sama oluline on see, et meeskonnaga reisimine takistab teil end üles ajada ja isegi kui te surete, on teil meeskonnakaaslane, kes suudab alustatud tapmised kiiresti lõpetada. Jätkake suhtlemist, andes oma meeskonnale teada:

  • Kui vaenlasel on jõurelv nagu mõõk, granaadiheitja, snaiper jne.
  • Teise meeskonna või objektide asukohad (nt lipp, pomm jne)
  • Kui kasutate lõhkeaineid, mis võivad meeskonnakaaslastele haiget teha.
  • Kuhu te lähete, kui teete sammu (näiteks lipu püüdmine).
Võida Halo 2 etapil 12
Võida Halo 2 etapil 12

Samm 6. Hoidke ringi, mitte kiirustage

Mängijal, kes hoiab jahedust, on alati ülekaal. Hoidke eemal avatud maastikust või madalatest piirkondadest, kus on palju kõrgeid vaatepunkte. Ärge kunagi jälitage kedagi tapmiseks, eriti kui ta näeb teid aegsasti või kui tal on kate. Kui võimalik, jääge katte juurde, lahkuge ainult siis, kui peate eseme hankima või teate, et võite tappa. Kuigi enamik inimesi mõtleb võimalikult paljude tapmiste saamisele, jäävad parimad mängijad ellu nii kaua kui võimalik.

Näpunäiteid

  • Kui soovite olla tipptasemel Halo mängija, peate sageli harjutama.
  • Kui kasutate plasmapüstoli+SMG kombinatsiooni, laadige oma plasmapüstol üles ja veenduge, et teil oleks vastasest selge lask, seejärel laske päästikul lahti. Süüdistus peaks neile järele minema ja kilbid alla võtma.
  • Kui teie kilbid on maas, jookske minema ja otsige kohe kate
  • Kasutage oma radarit, et näha oma mängija ümber kiiret 360 -kraadist nurka.

Soovitan: