Mangakoomiksi kirjutamine: 9 sammu (piltidega)

Sisukord:

Mangakoomiksi kirjutamine: 9 sammu (piltidega)
Mangakoomiksi kirjutamine: 9 sammu (piltidega)
Anonim

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas manga kirjutada? Siin on mõned põhilised näpunäited, kuidas alustada.

Sammud

Kirjutage mangakoomiks 1. samm
Kirjutage mangakoomiks 1. samm

Samm 1. Mõtle välja krunt, mis sind huvitab

See võib olla romantika, seiklus, märul, komöödia või segu kõigest.

Kirjutage mangakoomiks 2. samm
Kirjutage mangakoomiks 2. samm

Samm 2. Proovige see enne selle tegelikku joonistamist välja kirjutada, et te hiljem oma meelt ei muudaks ja peaksite kogu asja uuesti joonistama

Kirjutage mangakoomiks 3. samm
Kirjutage mangakoomiks 3. samm

Samm 3. Veenduge, et teate loo eesmärki

Seda ei saa piisavalt rõhutada.

Kirjutage mangakoomiks 4. samm
Kirjutage mangakoomiks 4. samm

Samm 4. Kindlasti teadke, kuhu teie lugu läheb ja mis on tegelaste eesmärk

Kui teil pole eesmärki, liigub teie lugu tõenäoliselt erinevatesse suundadesse ja teie lugejad on täiesti kadunud.

Kirjutage mangakoomiks 5. samm
Kirjutage mangakoomiks 5. samm

Samm 5. Kui teate, kuhu teie lugu läheb, proovige oma lugu ühe lausega kokku võtta

Näiteks kui võtaksite kokku loo pealkirjaga „Surmamärkus”, oleks see tõenäoliselt midagi sellist: „Neetud märkmik paneb noormehe, keda eradetektiiv jälitab, tapma maailma kurjategijaid”. Kui saate seda teha, on loo kirjutamine imelihtne.

Kirjutage mangakoomiks 6. samm
Kirjutage mangakoomiks 6. samm

Samm 6. Veenduge, et teate täpselt, kus seade asub, ja põhiteadmisi selle koha kohta

Kui teie seade on väljamõeldis, siis mõelge kindlasti mõnele seal toimunud ajaloole ja mõnele selle ümbrusele. Kui see on tõeline koht nagu Jaapan, wikige see ja vaadake oma tulemusi. Kasutage osa sellest teabest oma mangas.

Kirjutage mangakoomiks 7. samm
Kirjutage mangakoomiks 7. samm

Samm 7. Mõtle välja mõned tegelased, et oma fantaasiamaailma asustada

Tehke peategelaseks ja antagonistiks ning öelge nende meeldimine ja vastumeelsus, hirmud ja eriti nende ajalugu. Pidage meeles, et kõik märgid peaksid olema 3-D, mitte 2-D. See tähendab, et see paneb tegelase tegema asju ettearvamatult. Võib -olla on neil nende suhtes veidrus? Näiteks võib -olla on nad kohmakad või tõesti halva tujuga või kinnisideeks oma juustele? See sõltub täielikult sinust. Pidage meeles, et teie tegelased moodustavad põhimõtteliselt kogu loo. Igal lool on vähemalt üks peategelane ja üks inimene või asi, kes neile vastu seisab, samuti kõrvalosatäitjad. Andke kõigile erinev välimus, et saaksite neid lühidalt eristada. See võib olla eriti kasulik, kui te joonistamisega nii hästi hakkama ei saa. Tegelaste tegemine esitab teie loomingulisele poolele tõelise väljakutse, kuid võib olla tõeliselt lõbus!

Kirjutage mangakoomiks 8. samm
Kirjutage mangakoomiks 8. samm

Samm 8. Enne manga alustamist proovige harjutada oma seadete joonistamist ja tegelaste suhtlemist

Kui te joonistamisega nii hästi hakkama ei saa, proovige leida keegi, kes seda oskab. Sa võiksid loo kirjutada ja teine inimene saaks selle välja joonistada. Paljud mangad on kirjutatud nii, sealhulgas Death Note. Kuid teie lugu peab olema tõesti hea, kui soovite tõeliselt head kunstnikku. Samuti veenduge, et te ei muuda süžeejoont järsult, vastasel juhul võib teie kunstnik saada stressi kõikidest joonistustest ja joonistustest, mida ta peab tegema. Ja sa ilmselt ei taha seda, eks?

Kirjutage mangakoomiks 9. samm
Kirjutage mangakoomiks 9. samm

Samm 9. Kasutage manga tegemiseks mangat

Paljud inimesed kasutavad mangasid manga joonistamiseks. Enne tööle asumist on alati hea siseneda mangasse või manga-mõtteviisi. Lihtsalt ära plagieeri.

Näpunäiteid

  • Mõelge vabal ajal headele kruntidele.
  • Esmalt visandage, seejärel minge viimase paberi mustandi ja materjalide juurde, sest see muudab palju.
  • Muutke paigutust igal lehel; sama vana paneeli seadistus kordub.
  • Lõbutse hästi!
  • Jaapani traditsioonilises mangas loetakse paneele ja dialoogimulle paremalt vasakule. Kuid Ameerika mangad, mida loetakse vasakult paremale, ilmuvad nüüd sagedamini, nii et tehke oma koomiks mis tahes viisil.
  • Lõbutsege erinevate peategelaste ja kõrvaltegelaste loomisel. Andke neile erinev välimus (et saaksite üksteist eristada), erinevad isiksused, erinevad enesekindluse tasemed, erinevad mõtteviisid ja vajadusel erinevad maagilised jõud. Andke neile tugevusi ja puudusi. Liiga täiuslikud kangelased pole usutavad ja samamoodi on uskumatud kurikaelad, kellel pole muud kui puudused. Usaldusväärsuse suurendamiseks andke igale tegelasele võrdsed tugevused ja nõrkused.
  • Mangal on palju žanre, millest suurimad on Shoujo (tavaliselt romantikale orienteeritud ja suunatud teismeliste tüdrukute publikule) ja Shonen (tavaliselt keskendunud tegevusele ja võitlusele ning suunatud teismeliste poiste publikule). On ka palju teisi žanre- fantaasia, okultism/õudus jne. Võite jääda ainult ühe juurde või segada žanre täiesti uue idee loomiseks. Millised on teie arvates teie kirjutamis- ja joonistamisstiili jaoks parimad?
  • Lugege mõningaid raamatuid "Kuidas manga joonistada". Need aitavad teil joonistusoskust täiustada ja mõned pakuvad isegi ideid, mis aitavad teil süžeed ja tegelased välja mõelda. Väga kasulikud on Christopher Harti „Manga Mania“sari ja Hikaru Hayashi „Ultimate Manga Lessons“.
  • Tegelaste ja nende eesmärkide loomine enne süžee loomist on veel üks loo loomise meetod. Üks või teine võib teie jaoks paremini toimida.

Hoiatused

  • Ärge kopeerige kellegi teise tööd!- Te ei soovi, et teid autoriõiguste probleemide eest kohtusse kaevataks!
  • Ole kannatlik, kui kellelegi sinu ideed ei meeldi. Võib -olla on aeg joonistuslaua juurde tagasi pöörduda või on teil midagi tõeliselt vahvat, kuid see pole lihtsalt nende tass teed. Mõlemad Harry Potteri ja Videviku sarjad lükkasid mõlemad üle kümne kirjastaja tagasi, kuid vaadake nüüd, kui populaarsed nad on!

Soovitan: