Gootika tuletõrjujaks olemine 2: 15 sammu (piltidega)

Sisukord:

Gootika tuletõrjujaks olemine 2: 15 sammu (piltidega)
Gootika tuletõrjujaks olemine 2: 15 sammu (piltidega)
Anonim

Tule võlurid omavad võimu kasutada laastavaid maagilisi loitsusid. Neid austatakse ka kuningriigi igas osas. Tuletõrjujaks saamine on kahtlemata parim viis gooti 2. lõpuleviimiseks. Lugege edasi, et teada saada, kuidas saada gooti 2 tuletõrjujaks.

Sammud

Osa 1 /2: Tuleproovi nõudmine

BFMG 1
BFMG 1

Samm 1. Juurdepääs kloostrile

Kloostrisse pääsemiseks tuleb kaasa võtta austusavaldus 1000 kullast ja lammas. Lamba saab osta Onari talust. Kui olete austusavalduse saanud, rääkige algaja Pedroga väljaspool kloostrit. Nüüd peetakse teid kloostris algajaks.

Laienduspakendis Night of The Raven on teil võimalus kloostrisse pääsemiseks teha lihtsamat ülesannet. Peate minema Vatrasse, Water Mage'i, kes ütleb teile, et näete tule mustkunstnik Daronit. Pärast Daronile ülesande täitmist käsib ta teil kloostrisse siseneda

BFMG 2
BFMG 2

Samm 2. Teenige kogukonda

Tuleproovist teadmiseks peate teenima kogukonda. Iga meister annab teile ülesande, mille peate neile rahuldavalt täitma. Kokku on 4 meistrit, kes annavad teile ülesandeid.

  • Master Gorax annab teile kaks ülesannet.
  • Paladin Sergio annab teile ka ülesande.
BFMG 3
BFMG 3

Samm 3. Nõudke juurdepääsu raamatukogule

Pärast tuletõrjujate seatud ülesannete täitmist peate Parlaniga rääkima. Ta hindab teie edusamme ja annab teile raamatukogu võtme.

BFMG 4
BFMG 4

Samm 4. Lugege kõiki raamatukogus olevaid raamatuid

Täpsemalt peate lugema paremal asuvat kõige kaugemat vaba ruumi. See raamat sisaldab teavet tuleproovi kohta ja seda lugedes luuakse teile uus päevikukanne.

BFMG 5
BFMG 5

Samm 5. Nõudke tuleproovi

Pärast tuleproovi lugemist peate rääkima Parlaniga, kes soovitab teil rääkida kõrgeima tuletõrjujaga Pyrokariga, kellele test antakse.

BFMG 6
BFMG 6

Samm 6. Rääkige Pyrokariga

Pärast lühikest vestlust Pyrokariga teatab ta teile, et igaüks kolmest kõrgest tulekunstnikust annab teile oma osa testist, mille peate tule võluriks saamiseks läbima. Testi saamiseks rääkige iga tuletõrjujaga. Testid ei ütle teile täpselt, mida teha, vaid annavad teile vihjeid või mõistatusi.

2. osa 2: Tuleproovi läbimine

BFMG 1 '
BFMG 1 '

Samm 1. Hankige püha haamer

Serpentese testi läbimiseks peate alistama maagilise golemi, mida saab teha ainult püha haamriga. Püha haamer asub kloostri alumises osas ja seda valvab algaja Garwig, kes kunagi ei maga. Ostke unerežiim Goraxist ja kasutage seda Garwigis. Kui Garwig on loitsu all, haarake püha haamer ja minge õue.

BFMG 2 '
BFMG 2 '

Samm 2. Suunduge kloostrist Orlani kõrtsi poole

Orlani kõrtsist tuleb võtta tee selle vahel, mis viib kloostrisse ja selle, mis viib Onari tallu. Kui olete õigel teel, näete mõnda oma algajatest kaaslastest ja Dragomiri tehtud laagrit.

BFMG 3 '
BFMG 3 '

Samm 3. Võida Golem

Jätkake teed, kuni jõuate väikese käänulise künka peale, millel on goblinid. Alista goblinid ja liigu edasi. Pärast lühikest vahemaad näete viljatut maalappi, mida varjutavad puud. Siin elab maagiline golem. Varustage püha haamer enne golemile lähenemist. Üksainus löök haamriga hävitab golemi. Ettevaatust, ükski teine relv ei saa seda kahjustada.

BFMG 4 '
BFMG 4 '

Samm 4. Jälgige rada

Järgige rada, kuni leiate suure järve, mida ümbritsevad künkad. Järve leidmisel pöörake teehargnemisel paremale. Tee viib teid paksu põõsastikuga kaetud väikese kaljusaagi juurde. Põõsas peidab endas koobast. Sisenege koopasse ja minge kõige õigemale teele.

BFMG 5 '
BFMG 5 '

Samm 5. Alista Agon

Kui valite õige tee, peaksite nägema kahte maast kujukest ja sinist valguskiirt. Agon, algaja kaaslane jõuab aardeni enne kui jõuad. Kahjuks, aga kuidas sa tema võidule reageerid, ründab ta sind. Alistage Agon ja avage läheduses asuv rind ning hankige selle sisu. Rindkere sisaldab tühja ruunikivi. Te vajate seda testi viimases osas, milleks on Fire Arrow ruuni loomine.

BFMG 6 '
BFMG 6 '

Samm 6. Tagasi kloostrisse

Tagasi tulles minge raamatukokku ja rääkige meister Hyglasega. Hyglas nõustub teile õpetama Fire Arrow ruuni loomise valemit, kui kogute selle jaoks kõik koostisosad kokku.

BFMG 7 '
BFMG 7 '

Samm 7. Loo Fire Arrow ruun

Minge Goraxile ja ostke üks väävel- ja üks tulenoole loitsurull. Kui olete need käepärast, rääkige Hyglasega, kes õpetab teile valemit. Pärast valemi õppimist minge ruunide tabelisse ja looge ruun Fire Arrow. Te ei saa seda veel kasutada.

BFMG 8 '
BFMG 8 '

Samm 8. Rääkige Pyrokariga uuesti

Pärast testide läbimist minge iga kõrge tule võluri juurde ja rääkige nendega. Kui olete kõigi kolme Kõrge tulemaagiaga rääkinud, rääkige uuesti Pyrokariga, kes vannub teid vandele ja annab teile tule võluri rüü.

BFMG 9 '
BFMG 9 '

Samm 9. Õnnitleme, nüüd olete tulemaag

Nüüd saate kasutada varem loodud Fire Arrow ruuni ja kõiki järgnevaid ruune, mida võite luua või hankida.

Näpunäiteid

  • Kõrge tule mustkunstnik Talamon ei osale tuleproovis.
  • Hoiduge huntide ja koletiste eest, viies oma lambaid kloostrisse. Nad ründavad lambaid ja tapavad selle.
  • Enne selle testi tegemist on soovitatav kaasa võtta võimas relv (nt Master Sword).

Soovitan: