Kuidas mängida Mope.io (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida Mope.io (piltidega)
Kuidas mängida Mope.io (piltidega)
Anonim

Mope.io on märkimisväärselt populaarne.io mäng. Sageli nimetatakse seda "mopeks", see sarnaneb Agar.io -ga, kus olete loom, kes üritab teisi mängijaid süüa. Alustamine võib olla väljakutse; nii paljude kogenud kasutajatega võib olla raske ellu jääda. Õnneks, kui otsite näpunäiteid ja üldist juhendit mope.io mängimiseks, on see wikiHow just teie jaoks!

Sammud

Osa 1 /3: Alustamine

Mope1
Mope1

Samm 1. Minge suvalises brauseris aadressile

Saate seda otsida ka otsingumootorist, kuid veenduge lihtsalt, et URL oleks sama.

Kui juhuslikult pole mope.io teie piirkonnas saadaval, minge selle asemel saidile https://m0pe.io/, mis on peegelsait ("o" asendatakse "0" -ga)

Mope2
Mope2

Samm 2. Valige nimi

See nimi on nähtav kõigile piirkonna kasutajatele, seega valige nimi, mis ei avalda isiklikku teavet. Midagi juhuslikku on hea!

  • Võite valida mis tahes nime, näiteks "Ükssarviku armastaja" või "mope väljavalitu". Pidage meeles, et teie nimi salvestatakse hiljem mängides, kuid seda saab siiski muuta.
  • Kui te nime ei vali, annab süsteem teile automaatselt nime "mope.io".
Mope3
Mope3

Samm 3. Valige server

Server on osa mängust, kus rühm kasutajaid mängib koos. Oluline on valida hea server, sest mõni neist on kiire ja mõni aeglane. Minge oma nime kohal olevasse rippmenüüsse.

  • "Ping [number]" ütleb teile kiiruse. Leidke väikseima pingiga server, sest see on kiireim.
  • Samuti pidage meeles mängijate arvu. Mõnel serveril on tohutu hulk, mistõttu on ellujäämine väga raske. Valige server, kus on umbes 50–100 inimest. Mida vähem inimesi, seda lihtsam on ellu jääda, kuid see muudab ka kiskja söömise raskemaks.
Mope4
Mope4

Samm 4. Kaaluge Google'iga sisselogimist või Facebook.

See võimaldab teil salvestada oma edusamme ja pääseda juurde uutele nahkadele, nagu kuldsed loomad ja muud lahedad nahad. Sisselogimiseks minge paremasse ülanurka ja valige "Logi sisse Google'i/Facebookiga" ja see viib teid teisele lehele.

Mope5
Mope5

Samm 5. Laadige rakendus alla kiiremaks ja mugavamaks mängimiseks

Rakendus on mõeldud ainult mobiilile ja on saadaval Androidile ja iOS -ile.

  • Avalehe paremas alanurgas peaksid olema nupud, millel on kiri „Laadi alla App Store'ist“ja „Laadi alla Androidile“. Klõpsake nuppu, mis sobib teie seadmega.
  • Teine meetod on minna poodi, otsida mope.io ja see peaks olema esimene tulemus.

Osa 2/3: Mängimine

Mope2 1 (2)
Mope2 1 (2)

Samm 1. Mängu alustamiseks vajutage rohelist nuppu Play

See peaks asuma teie nime all. Ilmub reklaam ja saate vajutada alumises nurgas asuvat nuppu "Jäta vahele".

Mope2 2
Mope2 2

Samm 2. Valige üks loomade valikutest

Iga loom on osa ühest elustikust. Bioomid on kaardi osad, mis mahutavad konkreetseid loomi. Loomad ei jää oma elustikust kuigi hästi ellu, kuid on ka erandeid. Kui kala ujub vee -elustikust välja, sureb ta suure tõenäosusega, aga kui lind siseneb vee -elustikku, võib see korras olla jne. Biomid on loetletud allpool.

  • Kõrb

    Siinsed loomad kipuvad kõrbes paigale jääma ega lähe teistesse biomidesse. See on nii hea kui halb, kui olete kogenud. Põhimõtteliselt on see neutraalne elustik

  • Maa

    See on suure tõenäosusega elustik, kus enamik loomi mängib, ja see on ilmselt kõige mitmekesisem. Seal on muda, tiigid jne ja palju mängijaid, seega soovitatakse muruloom valida, kui olete kogenum

  • Vesi

    Siin on see tõenäoliselt hea koht, kui olete keskpärasem. Sisestage see elustik, kui olete meduus või kõrgem, sest võite süüa vetikaid. Alustada pole hea, sest kogenud (hai või kõrgem) pole hea

  • Arktika

    See on hea koht uutele ja keskpärastele mängijatele. Seal on palju NPC saaki, mida saab süüa. Ärge aga sisenege sellesse elustikku, kui olete hüljeste kohal; saaki pole palju

MopeMove
MopeMove

Samm 3. Liikumiseks kasutage hiirt/pöidlakeppi

Pange hiir selles suunas, kuhu soovite oma looma liikuda, ja teie tegelane liigub. Mobiilseadmes on pöidlahoidja, mis võimaldab teil liikuda.

  • Liikumiseks ei pea hiirt hoidma.
  • Teie pöidlapulk ei asu ekraani kindlal küljel, nii et saate kasutada paremat või vasakut pöialt.
Mope2 3
Mope2 3

Samm 4. Joo vett

Elus püsimiseks peab teil olema piisavalt vett. Teie veekogus asub ekraani allosas. Ei ole mingit erilist võimalust vett juua; peate jääma ainult vette ja taastute.

  • Vett võib leida paljudest kohtadest. Tiike leidub peaaegu kõikjal (isegi kõrbes), seega otsige kindlasti vett.

    Tavaliselt on tiikide kõrval veepiisad (sinised ringid). Ehkki saate vett taastada mis tahes veekogus, saate tilkade joomise korral vett kiiremini

  • Puuviljad pakuvad ka vett ja XP -d, kuid mitte peaaegu sama palju.
  • Kui elate vee -elustikus, ei vaja te vett, kui te ei välju ega suundu maale. Kui viibite aga maismaal, dehüdreerute väga kiiresti ja surete, kui vette tagasi ei tule.
Mope2 4
Mope2 4

Samm 5. Sööge kasvamiseks

Paljusid asju saab süüa ja söömine võimaldab teil saada XP, mis võimaldab teil liikuda uue loomakomplekti juurde. Leiate oma XP ekraani allservast.

  • Otsige rohelise kontuuriga toitu. See tähendab, et saate neid süüa. Kõik, mis on tumesinise/tumerohelise/tumehalli/tumepruuni värvusega, ei ole söödav. Ükski toit ei tee teile haiget (välja arvatud kaktused), lihtsalt see, et mõnda ei saa süüa.

    Otsige erinevust tumerohelise ja helerohelise ringi vahel. Nad näevad välja sarnased, eks? Siiski võite süüa ainult heledaid või tavalisi rohelise ringiga asju

  • Igal loomal on erinevaid asju, mida ta saab süüa. Erinev loom (XP -l võib mõnikord olla või ei ole tähtsust; see sõltub sellest, milline elustik) võib teisest loomast erineda selle poolest, mida ta võib süüa. Näiteks võib meduus süüa merevetikaid, krevetid aga mitte. Siiski võib loomade toit olla sama, samas kui meduusid võivad süüa merevetikaid, kuid ka kilpkonn.
Mope2 5
Mope2 5

Samm 6. Söö teisi

See on ilmselt mängu kõige olulisem osa: teiste söömine. Sarnaselt teiste.io mängudega saate süüa ka teisi mängijaid. Siiski on erinevus: kõiki ei saa süüa.

  • Kellegi söömiseks põrku temaga kokku ja nad kaotavad tervise, kuid mitte kõik. Jätkake nendega põrutamist, kuni nad kaotavad kogu oma tervise ja märkate, et nad on kadunud ja et olete saanud rohkem XP -d.
  • Otsige kasutajaid, kelle ümber on roheline kontuur. See tähendab, et nad on saagiks ja neid saab süüa. Pidage siiski meeles: roheliste ringidega kasutajad teavad, et olete "kiskja" ja et neid saab tappa. Ärge imestage, kui nad jooksevad.

    • Saate süüa ainult rohelise ringi kasutajaid. Kui puutute kokku tumesiniste/tumeroheliste/tumehallide/tumepruunide ringidega kasutajatega, olete nendega "neutraalne", mis tähendab, et te ei saa neid süüa ja nad ei saa teid süüa.
    • Punased ringid tähendavad, et nad on teie kiskja, mis läheb järgmises etapis põhjalikumaks.
  • Sa ei saa süüa mängijaid, kes on sinust äärmiselt suured. Ehkki saate süüa ka teisi veidi suuremaid toite, ei tee liiga suur kõik kahju.
Mope2 6
Mope2 6

Samm 7. Vältige "kiskjaid"

" Kiskjad või kasutajad, kelle ümber on punane ring, võivad teid süüa. Kui nad sind puudutavad, saad sa kahju, kuid ei sure kohe. Vältige punase ringiga kasutaja jooksmist kohe, kui märkate teda; olete rünnakute suhtes haavatav.

  • Peida end urgudesse või kasuta oma võimet joosta. Te ei sure kohe, kuid kaotate tervise.
  • Ilmute oma kiskja ekraanile rohelise kontuuriga, mis sümboliseerib teid saagiks, sarnaselt teie saagiks, mis tundub teile roheline. Ärge laske end petta, uskudes, et nad ei märka teid!
  • Kui olete oma kiskjaga võrreldes äärmiselt suur, ei pruugi nad teid kahjustada, olenevalt sellest, milline loom olete. Kuid igaks juhuks põiklege, sest mõned tugevad loomad võivad tunduda väikesed.

Näpunäide:

Sa ei kaota kogu oma XP -d, kui sa sured; taaskäivitamisel alustate väikese osaga XP -st, mis teil enne surma oli.

Samm 8. Sprintimiseks paremklõpsake ja hoidke all

Enamikul loomadel on spurtimisvõime, mitte nii kiire kui sprindivõime, mis võimaldab neil röövloomadest kõrvale hiilides või saaki püüdes kiiremini joosta.

  • Klõpsake hiire paremat arvutit ja hoidke seda all. Teie sprint ei kesta igavesti ja see kaob mõne aja pärast.
  • Hoidke mobiiliekraanil ekraani. Jällegi, see ei kesta igavesti ja kulub ära.
MopeMudWithNoMud
MopeMudWithNoMud

Samm 9. Olge teadlik oma looma piirangutest konkreetsel maastikul

Maastik, sellised asjad nagu muda, järved ja jää on kõik maastikud. Mõned loomad võivad liikuda kiiresti, mõned aga aeglasemalt.

  • Muda piirkonnad

    • Muda on pruun maastik, kuhu sisenedes on teie loomad mudaga kaetud. Muda aeglustab enamikku loomi ja kui olete üks neist, saate teate. Sellised loomad nagu sead ja kanad aga liiguvad mudas kiiremini (sellest ei teatata).
    • Muda regenereerib ka teie vett.
  • Järved ja veealad

    • Järved ja veealad, mis sarnanevad mudaga, aeglustavad konkreetseid loomi. Enamik seda läbivaid loomi märkab, et nende kiirus on vähenenud, kuid selliseid loomi nagu jõehobud ja hülged ei aeglustata.
    • Teie vesi taastub, kui olete vees, põhjus, miks veeloomad ei sure janu, kui nad pole maismaal.
    • Järved kudevad parte ja hanesid, kes on NPC saagiks ja mida saab süüa.
  • Jää

    Jääalad on maastikud Arktika elupaigas. Jää võib mõnel loomal raskesti haarduda ja raskendab mõnedel loomadel pööramist. See tähendab, et kui pöörate, libistate. Kuid loomadel nagu hülged ja pingviinid ning enamikul arktilistel loomadel on parem jäähaardumine

  • Laava

    Laava paneb sind puudutades mõneks ajaks korduvalt tervist kaotama. Lava laseb välja ka väikesed tulekahjud, nii et ärge liiga lähedale minge! Isegi kui te seda ei puuduta, võib see tulekahju välja lasta ja pikaks ajaks tervise kaotada, kui te järve ei lähe

Osa 3/3: Mängu parandamine

MopeNPC
MopeNPC

Samm 1. Sööge NPC -sid

NPC-d on arvutiga mängitavad tegelased, kes on saagiks. Mõne hulka kuuluvad mardikad, pardid jne. Kiskjate NPC -sid pole, on vaid saakloom. Kasutage ära ja sööge neid.

  • NPC -d ei jookse teie eest enne, kui ründate. Trikk on kahjustada neid nii kiiresti kui võimalik, kuid kui te seda ei tee, tulevad nad lõpuks tagasi ja normaliseeruvad.
  • Pidage meeles, et mesilased võivad teid nektarit süües nõelata. Kuid nad teevad väga vähe kahju ja lisavad teie tapmisel palju XP -d, nii et kasutage seda ära.

Samm 2. Mõista, kuidas mäng areneb

Kui olete piisavalt XP kogunud, antakse teile uute loomade valimisel rohkem valikuid. Need võivad aidata teil edasi liikuda.

  • Teatud XP koguse korral antakse teile rohkem loomi, mille hulgast valida.
  • Mõista, et rohkem arenenud loomadel on "volitused". Võtke näiteks kaljukotkas. Kaljukotkal on võimalus looma kinni püüda ja maismaale tuua. Allpool on üksikasjalikumad juhised.
  • Mõista, et on valdkondi, kus saate volitusi kasutada. Näiteks kui olete vees, saate kiskjate vältimiseks sukelduda. Allpool on põhjalikumad selgitused.
Mope3 2
Mope3 2

Samm 3. Saagi vältimiseks kasutage urge (tuntud ka kui peiduaugud)

Urud või augud maas võimaldavad teil peitu pugeda, ilma et oleksite haiget saanud. See on enam -vähem varjupaik, kui teid taga ajatakse.

  • Jääge urgu, kuni olete turvaline. Kui olete urus, pange hiir otse uru kohale, et te ei liiguks edasi, tagasi jne. Pidage siiski meeles, et teil pole lõpmatut vett/laavat/energiat ja võite janu kätte surra
  • Isegi kui teie saakloom/kiskja on teiega urus, ei saa nad/teie kahjustada.
Mope3 3
Mope3 3

Samm 4. Sukelduge vette, et vältida kiskjaid

Kui olete vee -elustikus või olete lihtsalt tiigi või vee kõrval, sukelduge alla. All sukeldumine võimaldab teil röövloomadest kõrvale hiilida. Kasutage W -d, et sukelduda arvutis või hoidke all nuppu "sukeldumine".

Pidage meeles, et te ei saa väga kaua alla jääda. Leiate "õhu" ekraani, mis teavitab teie ülejäänud õhust, kui õhk otsa saab, näete automaatselt surnud

Märge:

Pidage meeles, et teised näevad teid vee all sukeldudes. Teie peal on mõned mullid ja teised näevad teid.

Mope3 4
Mope3 4

Samm 5. Kasutage täielikult oma võimeid

Kõrgemale liikudes lubab enamik loomi oskusi/võimeid. Mõned neist võivad hõlmata sprinti, lendamist jne. Oma võimeid saate kasutada, vajutades arvutis W või hoides all mobiilivõimaluste nuppu.

  • Sprindivad loomad

    • Kasutage oma võimeid, kui vajate. See tähendab näiteks seda, et kui püüate saaki, kasutage seda hoogu andmiseks. See aitab saaki tabada.
    • Kasutage oma võimeid, kui teid jälitab kiskja. Sprint võimaldab teil kiiremini joosta ja leida uru, kuhu peituda, et oodata kiskja lahkumist.
  • Lendavad loomad

    • Kasutage seda saakloomade jahtimiseks. Kui püüate kedagi kinni ja ta jookseb kiiresti, lendage ja laske tal haiget teha. Jätkake, kuni nad on surnud.
    • Kasutage oma võimet lennata üle ohtlike alade. Näiteks kui soovite jõuda kaardi teisele poole, kuid nende vahel on palju vaenlasi, lendage neist üle.
    • Põgene kiskjate eest. Nad ei saa sind õhus olles kinni.
  • Lendavad ja loomade püüdmine

    Hunt vees. Suunduge vee lähedale, otsige saaklooma, kühveldage need üles ja viige need maale. Kui see on mereloom, sureb ta suure tõenäosusega madala vee tõttu või saate neid süüa

  • Haisupommi loomad

    Kasutage seda võimet röövloomade eest põgeneda. Kuna teie haisupomm lastakse seljast välja, ei mõjuta see teie saaki, sest nad on teie ees

  • Burrow loomad

    Kasutage seda nippi kiskjate eest peitmiseks. Loote uru automaatselt ja saate sinna peita

  • Muud võimed

    Võimeid on lugematu arv ja kõiki neist ei saa siin mainida. Enamik võimeid on keskendunud kiskjate vältimisele, kuid võivad aidata ka saaki püüda

Mope3 5
Mope3 5

Samm 6. Kasutage täielikult ära oma passiivseid võimeid

Passiivsed võimed on sellised võimed nagu kivide või puude otsa ronimine. Nad võivad pakkuda ohutust. Teie passiivset võimet saab vaadata, kui vahetate loomi.

  • Näiteks kui teid jälitatakse, astuge kivi peale ja oodake, kuni nad lahkuvad.
  • Mõned passiivsed võimed hõlmavad konkreetsete puude ronimist; kuvatakse teade, kui olete selle puu all. Puule ronimiseks vajutage arvutis S või mobiilseadmes nuppu S.

Hoiatus

Pidage meeles, et kõigil loomadel pole passiivseid võimeid, nii et ärge imestage, kui te seda ei tee.

Mope3 6
Mope3 6

Samm 7. Valige nutikalt oma elustik

Igal loomal on elustik ja neid tuntakse ka kui "mandrit".

  • Proovige alustades merelooma. Tavaliselt võimaldavad need teile suuremat kaitset ja võivad kiiresti järgmise looma juurde liikuda.

    Sellised loomad nagu kalmaarid ja kilpkonnad, kes saavad merevetikaid süüa, on head valikud, sest nad võivad tõeliselt kiiresti kasvada

  • Ärge valige maismaalooma, kui olete veel väike (kui te ei vali midagi, mis võib kiiresti kasvada, näiteks hiirt). Maal on liiga palju tugevaid kiskjaid ja väga vähe saaki, eriti kui olete väike, mis võib raskendada ellujäämist ja söömist.

      Vältige ookeani ja arktikat, kui teil on rohkem XP -d. Ookean muudab saagi jahtimiseks raskeks, mis on päris halb. Arktikas ei ole palju põllumajandusvõimalusi ega saagi

  • Proovige alustada kõrbe elustikust. Kiireks kasvamiseks on palju põllumajandusvõimalusi. See on hea koht ka siis, kui olete kogenud,
Mope3 7
Mope3 7

Samm 8. Valige oma loom nutikalt

Nagu öeldud, on igal loomal see, mille poolest ta on tuntud. Mõned loomad sobivad paremini algstaadiumisse, teised aga kõrgemate XP -etappide jaoks.

  • Proovige valida lendavaid loomi. Lendavad loomad võimaldavad kiiresti ja lihtsalt joosta ja saaki püüda. Nagu öeldud, võimaldab see teil kauem ellu jääda.
  • Vältige maapealseid loomi, kui olete kogenum. Maapealsetel loomadel pole eriti häid võimeid.
  • Testi ja proovi uuesti. Proovige mõnda looma ja kui märkate, et nad on halvad, valige järgmine kord mõni teine.
MopeTeamup
MopeTeamup

Samm 9. Kaaluge ajutiste liitude loomist, sest püsivad ei ole head

Teistega vestlemiseks saate kasutada vestlemiseks ↵ sisestusklahvi või mobiilivestluse nuppu.

Pidage meeles, et teie sõnumit näevad ainult kasutajad, kes teid näevad. Vestluskasti GUI puudub. Kaaluge reetmise korral liitumist teiega neutraalse inimesega

MopeTail
MopeTail

Samm 10. Hammustage teiste sabad

See on üks huvitavamaid ja kasulikumaid funktsioone: saate hammustada konkreetse mängija lugusid. Nende saba hammustamiseks peate veenduma, et nende saba on roheline. Kui jah, kasutage oma pead ja põrkuge loomale otsa.

  • Tumerohelise ja helerohelise vahel on vahe. Maal olles on kõigil tumeroheline saba, kuid neil, kes saavad hammustada, on neil heleroheline saba.
  • Kuni kellelgi on heleroheline saba, võite teda hammustada. Siia kuuluvad ka kiskjad ja saakloomad.
  • Kellegi sabast hammustamine ei tapa teda (kui tal pole tervislikku seisundit), kuid see kahjustab teda. Olenevalt loomast kaotavad nad kahju.
  • Veenduge, et põrksite otse nende sabasse, kasutades oma pead, mitte keha. Kui te oma pead ei kasuta, siis see ei tööta. Kui sa nende saba vastu ei löö, siis see ei tööta.
MopeIcon
MopeIcon

Samm 11. Ära ole liiga julge

Tähtis on see, et jääd ellu, mitte aga see, et kasvad tõeliselt suureks. Pidage meeles, et aeglane ja stabiilne võidab võistluse. Kui jääte ellu, kasvate lõpuks suuremaks. Liiga julge olemine võib muuta selle liiga riskantseks.

  • Teie terviseriba asub teie tegelase kohal ja ilmub ainult siis, kui olete haiget saanud.
  • Mõnikord on hea riskida ja süüa kõrge XP -ga toitu.
  • Kõike ei peeta "riskiks". Näiteks mee ja mesilaste söömine annab sulle palju XP -d. Siiski võivad nad teid nõelata ja saba hammustada, kui te pole ettevaatlik. Torkimine põhimõtteliselt lihtsalt aeglustab teid - lihtsalt ärge olge vihase mesilasparve keskel, kui teie tervis on nõrk, sest kui saba teid hammustab, kahjustavad nad teid ja võite surra.

    Pidage siiski meeles, et kui teie tervis on kõrge, teevad mesilased nii vähe kahju, et saate sellest kindlasti (enamasti) välja

Näpunäiteid

  • Pidage meeles, et kui te üks kord surete, ei kaota te kogu oma XP -d. Näiteks kui surite 150 000 kilomeetri juures, võite alustada 80 000ga.
  • Pidage meeles, et värskendusi tuleb ja see võib tekitada segadust. Värskenduslogi saate vaadata peamenüü paremal küljel.
  • Saate süüa ainult rohelise ringi kasutajaid. Seal on tumedat ja helerohelist/sinist/kollakaspruuni/halli värvi ja te ei saa süüa tumedamaid jooni.

Soovitan: