See wikiHow õpetab teile, kuidas Roblox Stuudios mängukaarti luua. Pärast mängu eelseadistuse valimist hõlmavad kaardi põhikomponendid maastikku ja objektide paigutust; kui olete oma mängu loonud, saate selle teistele kasutajatele Robloxisse üles laadida. [Kategooria: Roblox]
Sammud
Osa 1 /5: Eelseadistuse valimine
Samm 1. Avage Roblox Studio
Klõpsake või topeltklõpsake rakenduse Roblox Studio ikooni, mis sarnaneb sinise ruuduga, millel on must diagonaaljoon.
Kui olete Robloxi veebisaidil, klõpsake rohelist Alustage loomist nuppu lehe allosas, seejärel kinnitage, et soovite lubada Robloxil avada.
Samm 2. Kui küsitakse, logige sisse
Sisestage oma Robloxi kasutajanimi ja parool, seejärel klõpsake Logi sisse.
Samm 3. Klõpsake nuppu Uus
See asub Roblox Studio akna vasakus ülanurgas.
Samm 4. Klõpsake vahekaarti Mängimine
Selle valiku leiate akna ülaosast. See avab Robloxi eelseadistatud mängutüüpide loendi.
Kuigi saate luua oma mängutüübi, nõuab see ulatuslikke teadmisi Lua keeles kodeerimise kohta
Samm 5. Valige mängimise eelseade
Klõpsake ühte sellel lehel loetletud seitsmest mängimise eelseadistusest. Pärast seda hakkab Roblox Studio'is avanema mängu eelseade.
- Näiteks, kui soovite luua mängu Capture the Flag, klõpsake nuppu Jäädvustage lipp valik.
- Eelseadistatud mängu laadimiseks võib kuluda mõni minut.
Samm 6. Mõista, kuidas juhtelemente kasutada
Mängu kaardil saate navigeerida vasakut ja paremat nooleklahvi kasutades, samal ajal kui üles või alla kerimine suumib teid välja või lähemale (nagu ka alla- või ülesnoolklahvide vajutamine).
- Kaardi paremklõps ja lohistamine võimaldab reguleerida kaamera nurka.
- Hiire vasakut nuppu kasutate kaardil muudatuste tegemiseks (nt üksuste lisamiseks või maastiku reguleerimiseks).
Osa 2: 5: maastiku reguleerimine
Samm 1. Klõpsake Redaktor
See vahekaart asub akna ülaosas valikute jaotises "Maastik". Te peaksite nägema akna vasakus servas paani "Maastiku redaktor".
Kui näete akna vasakus servas paani, millel on maastiku redaktor, on maastiku redaktor juba lubatud
Samm 2. Muutke maapinna välimust
Maapinna tekstuuri saate muuta, kasutades tööriista Terrain Editor "Paint":
- Klõpsake nuppu Värv paanil Terrain Editor.
- Kerige alla jaotiseni „Materjal”.
- Valige jahvatatud tekstuur.
- Klõpsake ja lohistage hiirt mööda maad, kuhu soovite tekstuuri lisada.
Samm 3. Muutke harja seadeid
Saate oma suurust ja tugevust muuta Värv pintslit maastikuredaktori jaotises "Pintsliseaded", klõpsates ja lohistades vastavat liugurit vasakule või paremale, et vähendada või suurendada valitud seadistust.
Samuti saate valida ringikujulise ja ruudukujulise pintsli vahel, klõpsates vastavalt ringikujulisel või ruudukujulisel ikoonil
Samm 4. Lisage mäed või orud
Sellised takistused nagu kraavid ja mäed lisavad teie kaardile sügavust, eriti kui kasutate konkurentsivõimelist kaardi eelseadet:
- Mägi - klõpsake Lisama, valige tekstuur ja seejärel klõpsake pikalt ala, mida soovite suurendada. Hiire lohistamine võimaldab teil mäge kujundada.
-
Valley - klõpsake Erodeeruma, valige tekstuur ja seejärel klõpsake ja hoidke all ala, kuhu soovite augu luua. Auku orgu laiendamiseks võite hiirt lohistada.
Võite kasutada ka Erodeeruma mäel, et tekitada sinna mõlk või koobas.
Samm 5. Suurendage mäge
Pärast mäe loomist saate seda suurendada, tehes järgmist.
- Klõpsake nuppu Kasvata
- Klõpsake ja hoidke all mäge, mida soovite suurendada.
- Korda mäe erinevate külgedega, kuni see on soovitud suurusega.
Samm 6. Siledake oma maastiku sakiliste servadega
Vajadusel saate oma maastikul karedaid servi siluda. See suurendab teie mängu esteetilist atraktiivsust ja takistab mängijatel nurkadesse takerdumist.
- Klõpsake nuppu Sile
- Selle tasandamiseks klõpsake hiirega üle piirkonna ja lohistage seda.
Osa 3 /5: Objektide lisamine
Samm 1. Vajadusel lubage tööriistakast
Kui te ei näe akna vasakus servas paani "Tööriistakast", klõpsake nuppu Tööriistakast akna ülaosas, et lisada see oma olemasolevatele valikutele.
Samm 2. Otsige objekti
Sisestage tööriistatüübi paani ülaosas olevale otsinguribale objekti tüübi (nt relva või hoone) nimi ja vajutage ↵ sisestusklahvi.
Näiteks kui soovite oma kaardile puu lisada, sisestage otsinguribale puu või taim
Samm 3. Valige objekt
Kerige allapoole saadaolevaid objekte, kuni leiate selle, mida soovite kasutada, ja klõpsake seda.
Samm 4. Vajadusel lisage objekt mängufailidesse
Kui objekti klõpsamisel ilmub viip „Kas panna see tööriist stardipaketti?”, Klõpsake Jah. See lisab objekti mängu failidesse, mis võimaldab teil objekti kaardile paigutada.
Jätke see samm vahele, kui objekt on juba kaardil olev objekt, kuna see on juba mängu failides
Samm 5. Lohistage objekt oma kaardile
Kui objekt on kaardi failidesse lisatud, saate sellel klõpsata ja lohistada kaardile.
Samm 6. Asetage objekt ümber
Saate objekte ümber paigutada, klõpsates ja lohistades neid kaardil.
Samm 7. Korrake seda protsessi vastavalt vajadusele
Kui olete oma kaardil olevate objektide arvuga rahul, võite mängu testimist jätkata.
4. osa 5 -st: oma mängu testimine
Samm 1. Mõista, miks testimine on vajalik
Mängu testimine võimaldab teil mängijana kaarti maapinnalt näha, mis tähendab, et näete oma kaardiga probleeme (nt karedat tekstuuri või valesti paigutatud objekte).
Enne kaardi avaldamist on oluline parandada kõik sellega seotud probleemid. Testimise etapi vahelejätmine võib põhjustada olulise probleemi puudumise
Samm 2. Klõpsake TEST
See vahekaart asub Roblox Studio akna ülaosas. Seda tehes avaneb TEST tööriistariba.
Samm 3. Klõpsake ikooni Esita
See on kolmnurk, mille ees on Robloxi avatar, mille leiate akna vasakust ülanurgast. Teie mäng laaditakse.
Samm 4. Vajadusel asetage kaamera ümber
Paremklõpsake ja lohistage vasakult paremale, kuni kaamera jääb teie Robloxi avatari taha.
Samm 5. Jalutage kaardil ringi
Selleks saate kasutada tavalisi klahve W, A, S ja D.
Hüpata saab ka tühikut kasutades
Samm 6. Otsige vigu
Tavaliste vigade hulka kuuluvad halvasti paigutatud esemed ja üksused, mis takistavad mängijaid või raskendavad kaardi läbimist, kuid võite märgata ka väiksemaid graafilisi probleeme (nt tükiline maastik).
Proovige kaardil teostada otstarbekas marsruut (nt kui tegite lipu jäädvustamise kaardi, proovige lipu jäädvustada ja alla laadida), et näha, kas kaardiga on probleeme
Samm 7. Sulgege testimine
Klõpsake punast Peatus Selleks klõpsake akna ülaosas tööriistaribal olevat ikooni. See väljub testimisaknast ja naaseb teid Roblox Studio liidesesse.
Kui avastasite vigu, parandage need enne järgmise osa jätkamist
Osa 5/5: oma mängu avaldamine
Samm 1. Salvestage oma mäng
Enne mängu üleslaadimist Robloxi veebisaidile soovite oma arvutisse varukoopia salvestada.
- Klõpsake nuppu FILE
- Klõpsake nuppu Salvesta
- Sisestage failinimi tekstikasti "Faili nimi".
- Klõpsake nuppu Salvesta
Samm 2. Klõpsake FILE
See vahekaart asub akna vasakus ülanurgas. Ilmub rippmenüü.
Samm 3. Klõpsake nuppu Avalda Robloxis
See on keset FILE rippmenüüst.
Samm 4. Klõpsake [Create New] (Loo uus)
Selle valiku leiate hüpikakna ülaosast. Seda tehes avaneb põhiseadete aken.
Samm 5. Sisestage oma mängu nimi
Sisestage oma mängu nimi akna ülaosas asuvasse tekstikasti "Nimi".
Samm 6. Lisage kirjeldus
Sisestage väljale "Kirjeldus" lühike selgitus mängu toimimise kohta.
Samm 7. Valige žanr
Klõpsake rippmenüül „Žanr” ja seejärel mängu žanril.
See samm on valikuline, kuid soovitatav, kui soovite oma mängu otsingutulemusi kitsendada
Samm 8. Märkige ruut "Avalik"
See asub akna allosas.
Kui soovite mängu privaatsena hoida, jätke see samm vahele
Samm 9. Klõpsake nuppu Loo koht
See on roheline nupp akna allosas. Teie Robloxi mängu hakatakse üles laadima Robloxi veebisaidile.
Samm 10. Lõpetage üleslaadimine
Kui Roblox on teie profiilile üleslaadimise lõpetanud, klõpsake Edasi, seejärel klõpsake Valmis järgmise lehe allosas. See sulgeb üleslaadimisakna ja viib teid tagasi Roblox Studio'i.