Rocket League on PC/PS4/Xbox One/Switch jalgpallimäng keerdkäiguga. Mängija juhib RC -sõidukit ja üritab palli lüüa, et see võrgu taha saada. Nagu teistegi jalgpallimängude puhul, on mängijal meeskonnakaaslasi ja vastaseid. Ainus erinevus on see, et on võimalus duellimatšiks, kus see on 1V1 matš.
Sammud
Osa 1: Mängu mängimine
Samm 1. Tutvuge oma juhtelementidega
Isegi arvutis on mängu kõige parem mängida kontrolleriga. RC juhtelemendid on järgmised:
- turgutades
- hüppamine
- edasi liikuma
- tagurpidi liikudes
- kiirendades
- vasakule ja paremale
Samm 2. Olge oma liikumise osas strateegiline
Alati palli poole suundumine pole alati hea valik. Aga ülejäänud autod, kes üritavad palli lüüa? Mõnikord on parem, kui teised mängijad jooksevad palli ja siis, kui teil on puhas ruum, tehke käik. Siis on sul luksus palli vabalt kontrollida või isegi värav lüüa.
Samm 3. Tulistage edu nimel
Aeg -ajalt katsetamine sobib Rocket League'ile suurepäraselt, kuid veenduge, et palli suunas liikudes oleks tabamus edukas. Mida rohkem tabamusi, seda parem võimalus rohkem punkte saada, mis tõstab punktide taset kiiremini.
Samm 4. Kasutage alati võimendust
Teil on võimalus autot turgutada ja võimenduspunktide kogumine tõstab auto hoogu. Põllu ümber on 12% tõukejõud (need asuvad ringidena: üks ring põllu keskel ja teine suurem ring, mis ümbritseb esimest). Suurendusvõimendi on kaks vertikaalset rida, üks põllu vasakul ja teine teisel pool. Need pikapid annavad 100% tõusu.
Suurendage autot nii palju kui võimalik. Ärge muretsege, kui võimendus on tühi, pikapid on saadaval. Tutvuge võimendusvõimendi positsioonidega ja valige võimalikult palju kiirendusvõimendeid. See hoiab RC auto mängus aktiivsemana, saades rohkem võimalusi mängu juhtimiseks, söötmiseks ja väravate löömiseks
Samm 5. Andke pall meeskonnakaaslastele
Värava löömine annab punkte, aga kuidas on mängu tegemisega? Mängijaks olemine annab suuremad võimalused mängu võita. Veenduge, et sööte tehakse regulaarselt, eriti väljaku vasakult ja paremalt küljelt. Rocket League'i kõige tavalisem käik ootab palli löömist võrku, nii et kõrvalt söötmine võimaldab meeskonnakaaslasel väravat kergemini lüüa.
Samm 6. Lammutage vastased
Kui te pole ründeasendis pallile piisavalt lähedal, et tulistada, siis tasub alati vastase kasti või väravajoon klaarida, lammutades võistluse, rammides neid suure kiirusega, andes oma meeskonnale rohkem ruumi. manööverdada protsessis.
Samm 7. Harjutage mängu areenil
Jätkake harjutamist, kuni kõik ülaltoodud oskused on veatult omandatud kas areenil või robotite vastu.
Osa 2: Täpsemate liigutuste kasutamine
Samm 1. Kasutage ↑ ja Hüppa (2x) kombinatsioon.
See kombinatsioon paneb RC -auto edasi hüppama ja seejärel 360 -kraadise tõeliselt kiire tempoga veerema. See on suurepärane võimalus palli väravasse lüüa või tõrjuda. Kasutage seda ainult esimesel löögil, seejärel proovige palli kontrollida. Ärge kasutage seda kogu aeg. Pidage meeles, et ka teised mängijad üritavad palli lüüa. Kui seda kombinatsiooni regulaarselt kasutada, võib palli kergesti kaotada. Seda saab regulaarselt kasutada, kui seda ei kasutata, võimendades autot ilma võimendit kasutamata.
Samm 2. Lugege, kuidas PowerSlide'i kasutada
Ehkki olete märganud, et teil on võime Rocket League'is käsipiduripööret sooritada, ei tundu esialgu tõesti, et selle kasutamiseks pole tõelist põhjust. Käsipidur annab tegelikult taktikalise eelise ja selle kasutamise õppimine osutub igal areenil tõhusaks liikumiseks hindamatuks.
Kuna teie vaikepöördekiirus saadab teid enne pööramist suure raadiusega, tähendab see sageli, et näete rohkem vaeva, kui peaksite pärast ebaõnnestunud võtet kiiresti ümber paigutama. Kui aga kasutate käsipidurit ja jõuülekannet, saate auto sekundiga ringi pöörata, mis viib teid hetkega tagasi, ilma löögita. Pidurdamise ajal kiire gaasipedaali puudutamisega saate end kohapeal ümber paigutada, välistades vajaduse nii pika pöörde järele, mida oleksite sunnitud teisiti tegema. Veelgi enam, powerslide sobib suurepäraselt löökide paigutamiseks ilma palli valdamata, kuna kiire käsipiduri pööramine võib teid alati paremasse asendisse viia
Samm 3. Kui võimalik, õhutage palli
Antennid on üks funktsioon, mis Rocket League'is silma paistab. Kasutage kiirendamisel Jump ja ↓ (veidi allapoole, nii et RC -auto nägu on õhus ülespoole suunatud), seejärel suurendage autot antenni tegemiseks. Edukaks tegemiseks tuleb pall visualiseerida sirgjooneliselt, kas otse või diagonaalselt. Esmalt tuleb meeles pidada antennide seadmist ja seejärel nende esitamist. Siis on palli õhustamine palju lihtsam.
Samm 4. Ärge jääge ühe kaamera juurde
Kuigi teil on Rocket League'is viibimise ajal juurdepääs kahele kaamerale - vaikimisi, mis jääb teie auto taha ja mis keskendub kogu aeg pallile -, pole kumbki mängust tervikuna kasutatav. Kuigi see on väike muudatus, võib teadmine, millist kaamerat õiges olukorras kasutada, mängu teha või murda. Kui olete näiteks väravajoonel ja te pole palli külge lukustatud, pole teil lihtsalt võimalik seda eepilist tõrjet juhtida.