Oceanid on boss, kes asub Liyues, mis asub Wuwangi mäest kirdes ja Qingce külast ida pool. See on äärmiselt puhas hüdroenergia vorm ja selle rünnakud hõlmavad sageli vett. See wikiHow näitab teile, kuidas Genshin Impactis ookeani võita.
Sammud
Osa 1: 4: Ookeani asukoha määramine
Samm 1. Valmistuge lahinguks
Oceanid on kõigi Hydro rünnakute suhtes immuunne, mis tähendab, et teil peab olema parteiliikmeid elementidega, mis reageerivad Hydroga. Pyro, Cryo, Geo ja Electro reageerivad hüdroga, mille tulemuseks on aurustumine, külmutamine, kristalliseerumine ja elektrilaeng, samas kui Anemo ja Dendro on okeaniidi vastu võitlemisel ebaefektiivsed.
- Samuti soovite tegelast, kes suudab teie teiste tegelaste tervise taastada, näiteks Noelle. Kui teil pole iseloomu, mis suudaks HP -d taastada, vajate palju toitu ja peate sellele väga tähelepanelikult tähelepanu pöörama.
- Maksimaalse kahju tegemiseks valige kõrgeima taseme tähemärgid. See on tingitud lahingu ajastatud olemusest; kui te ei suuda teatud aja jooksul hüdroimimikaid võita, ilmub selle alla mullivann, mis tühjendab teie praeguse tegelase tervise, kuni see on maas või plahvatab. Seda ei saa vältida.
Otseselt
Samm 1. Teleporteerige Wuwangi mäe koopas asuvale teekonnapunktile
See asub Zhou Vormeli varjatud palee idast ja asub maa all. Näete suurt platvormi suure järve keskel.
Samm 2. Suunduge põhja poole järve
Jätkake suundumist põhja poole, kuni jõuate platvormini. Hakkab vihma sadama ja taevas hakkab uduseks minema.
Samm 3. Ronige platvormile
Lahingu alustamiseks liikuge maapinnal olevale sinisele ringile.
Kivivärava kaudu
Samm 1. Teleportige Stone Gate'ist põhja pool asuvasse teekonnapunkti
See peaks asuma kõrgendatud teel.
Samm 2. Suunduge edela suunas
Jätkake liikumist selles suunas, kuni jõuate kaldteelt maha.
Samm 3. Suunduge mäele läände
Lõpuks leiate koopa.
4. Reis läbi koopa
Leiate mõned mineraalid ja mõned vaenlased, mida peate alistama.
Samm 5. Aktiveerige teekonnapunkt koopa lõpus
Kui jõuate tunneli lõppu, näete suure platvormi suure järve keskel.
Samm 6. Suunduge põhja poole järve
Jätkake suundumist põhja poole, kuni jõuate platvormini. Hakkab vihma sadama ja taevas hakkab uduseks minema.
Samm 7. Ronige platvormile
Lahingu alustamiseks liikuge maapinnal olevale sinisele ringile.
Osa 2/4: Dodging -rünnakud
Samm 1. Tea, kuidas Oceanid ründab
Selle asemel, et teid otseselt rünnata, käivitab see erinevaid hüdroimimikaid, mis ründavad teid ja mille kahjustamiseks peate alistama. Need kudevad antud platvormil ühe või kahekaupa.
Samm 2. Vältige vesikana laengut
Kui vesikana kudeb, peate selle tasusid vältima. Selleks jookske teelt välja kohe, kui keegi teie poole jookseb.
Samm 3. Hoia end tagasi veeorava rünnakust
Nad üritavad teile lähedalt kahju tekitada. Kui suudate orava enda peale löömise peatada, peaks kõik korras olema.
Samm 4. Vältige veekraana laineid
Need võivad sind mõjutada isegi kaugelt. Selleks võite teelt eemale tõrjuda.
Samm 5. Hoidke Water Hawkist eemal
Need hüppavad alla, et teie iseloomu kahjustada. Seda saate teha, kui kukutate teelt eemale, või viskate maha mõnitava objekti (näiteks Amberi parunijänku).
Samm 6. Olge vesipardi eest
Need jälgivad teid, veepööris all, aja jooksul kahjustusi tekitades. Selleks seiske ringist eemal, milles Vesipart istub.
Samm 7. Seisa vesikrabist eemal
Need pihustavad teile veemulle, mis aja jooksul kahjustavad. Selleks liikuge mullide teelt.
Samm 8. Eemaldage veevarblase rünnakutest
Need hüppavad ja hüppavad, tekitades tohutut kahju. Kui see hüppab, kriipsu ringist välja.
Samm 9. Dodge Water Frog rünnakud
Need pritsivad teid ja tegelevad teiega lähedalt. Lisaks hüppab see kahju hüvitamiseks. Kui see hüppab, kriipsu ringist välja ja kui pritsib, eemaldu ojast.
Samm 10. Olge plahvatuste suhtes ettevaatlik
Pärast vesivarblase ja vesikonna alistamist tekib mull, kus nad alistati. See mull võib teile järgneda ja seda puudutades plahvatada. Samuti plahvatavad nad pärast etteantud ajavahemikku.
Samm 11. Olge platvormi vajumisel selge
Iga kahe laine korral uputab Oceanid kaks platvormi. Kui teil on õnnetus uppuval platvormil seista, satute mõlemad vette ja saate kahju.
Samm 12. Ole vaenlaste alistamisel kiire
Kui olete liiga aeglane, ilmub teie alt mullivann. Kui Oceanid hüüab "Submerge", tapab mullivann kiiresti teie praeguse tegelase.
Osa 3: 4: Kahju lahendamine
Samm 1. Kasutage Cryot, et külmutada maa jäljendid
Selle tulemuseks on külmutamine. Pärast seda korraldage laetud rünnak, et jää purustada ja veelgi rohkem kahju tekitada.
Samm 2. Kasutage Pyro, et aurustada maa jäljendid
See tekitab maameestele rohkem kahju.
Samm 3. Kasutage maad jäljendavate šokeerimiseks Electro
Selle tulemuseks on elektrilaeng. See tekitab ka elektrilöögi läheduses asuvatel maamaadel ja tekitab aja jooksul rohkem kahju.
4. samm. Kasutage Water Hawksiga tegelemiseks erinevaid märke
Siia kuuluvad Amber, Fischl ja Lisa. Need tegelased on ühed ainsad, kes suudavad Water Hawksit rünnata.
Samm 5. Kasutage paranemiseks aega lainete vahel
Oma tegelase HP taastamiseks võite süüa toitu või kasutada sellist tervendavat tegelast nagu Noelle.
Samm 6. Korda lõpuni
Pärast iga lainega võitlemist kaob Oceanid vee alla ja areenil kudeb Ley Line Blossom. Esimesed kaks lainet sisaldavad ühte maismaa jäljenditüüpi, kaks järgmist lainet kahte maimimikatüüpi ja viimane laine sisaldab ka kahte maismaa matkivat tüüpi.
Osa 4/4: Preemiate kogumine
Samm 1. Leidke Ley Line Blossom
See näeb välja nagu närbunud lill ja on ilmselt areeni keskel.
Etapp 2. Kasutage vaiku õite taaselustamiseks
Kui teil pole piisavalt originaalvaiku, võite selle asemel kasutada habrast vaiku.
Samm 3. Koguge preemiaid
Sõltuvalt teie tasemest võite saada erinevaid preemiaid, kuid saate alati puhastussüdame ja 100 EXP, mis on hüdro -tegelaste jaoks kriitiline tähemärkide tõusmise materjal.
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Kiirus on okeaniidi alistamisel võtmetähtsusega.
- Teil on parem aeg, kui partei tase (s.t. kõigi teie partei tegelaste keskmine tase) on sama või kõrgem kui vaenlase tase.
- Teatud toiduained suurendavad teie kaitset ja kaitsevad hüdrokahjustuste eest, mis tulenevad igast neist rünnakutest.
- Teatud artefaktide kombinatsioonid võivad teie teiste tegelaste tervist taastada. Kaaluge seda, kui tasandate oma tegelasi ekraanil „Tegelased”.
- Teie mugavuse huvides on lõke, kus saate enne lahingu alustamist Oceanidi areeni lähedal toitu valmistada.