Guitar Hero mängimine: 4 sammu (piltidega)

Sisukord:

Guitar Hero mängimine: 4 sammu (piltidega)
Guitar Hero mängimine: 4 sammu (piltidega)
Anonim

Guitar Hero on rütmipõhine mäng arvutile, PlayStation 2-le, Nintendo Wii-le, PlayStation 3-le ja Xbox 360-le. Mängite "kitarri" õigeaegselt paljude tuntud lugudega. Mängimine ei nõua midagi muud, kui muusika rütmi tunnetamist, väikest kannatlikkust, armastust vähemalt mõne kohaloleva loo vastu ja mis kõige tähtsam - naeruväärselt osavaid sõrmi (oskus, mille saab omandada).

Vaatamata sellele, et Guitar Hero kitarr on tõelise kitarri palju lihtsustatud versioon, võib mängimine olla peaaegu võimatu - eriti kõrgema raskusastmega.

Kas soovite saada kitarrikangelaseks? See juhend käsitleb mitmeid mängutehnikaid, mida peate kasutama, ja lähenemisviise mängib algaja tasemest kuni eksperdini.

Sammud

Esitage Guitar Hero 1. samm
Esitage Guitar Hero 1. samm

Samm 1. Tutvuge oma kitarriga - kuigi see pole peaaegu sama keeruline ega sama suur kui tegelik elektrikitarr, on teie minikitarril piisavalt funktsioone, et see oleks tõeline väljakutse mängida

Kõigepealt on kitarri keskel asuv kaabliriba, kahesuunaline lüliti. Noodi esitamiseks lükkate või tõmbate seda üles või alla. Nood, mida mängite, määratakse kindlaks, vajutades kitarri kaelal olevat viie viha nupu kombinatsiooni. Kiiremaks tuvastamiseks on need värvilised. Strumbaari lähedal on räpane riba, väike kepp, mida saate liigutada laiendatud noodi tekitatud heli moduleerimiseks. Lõpuks on tavalised kontrollerite tavalised nupud Start ja Valimine moodustatud võltsitud helitugevuse ja toonide nuppudena. Lihtsalt ärge proovige nendega helitugevust vähendada.

  • Kui olete paremakäeline, hoidke oma vasaku käega kitarri kaelast kinni nii, et kolm või neli sõrme asetatakse igale nupule; hoidke paremat kätt nöörribal või selle lähedal. Vasakukäelised võivad teha vastupidi, kuigi peate ka mahutama baari.
  • Kui mängite istudes, saate kitarri süles puhata; aga kui soovite mängida püsti, siis tõenäoliselt soovite kasutada kaasasolevat rihma.
  • Võtke aega, et harjuda kitarri mugavaks hoidmisega, mis võib teile palju korda saata!
  • Soovi korral isikupärastage oma kitarri, kasutades mänguga kaasasolevaid kleebiseid. See on sinu instrument!
Mängige Guitar Hero 2. etappi
Mängige Guitar Hero 2. etappi

Samm 2. Mängu käivitamine - ühendage kitarr oma konsooliga

Lülitage teler, konsool, helisüsteem (kui see on olemas) sisse ja asetage mänguketas kettasalve. Kui kasutate mängimiseks Playstation 2, soovite tõenäoliselt rekordite ja lukustamata lugude salvestamiseks kasutada mälukaarti.

  • Kui mängite karjäärirežiimi esimest korda, peate oma bändile nime välja mõtlema. Olge nii leidlik kui soovite, see pole kõige olulisem otsus, mille te kunagi teete.
  • Valikute põhiekraan pakub teile mitmeid valikuid: karjäär, kiirmäng, mitme mängijaga treening ja valikud.
  • Suurem osa mängu lõbust peitub karjääris - kuni 35 laulu esitamine neljal raskusastmel võimaldab teil koguda raha, au ja kuulsust; iga laulukomplekti valmimine, suurendades teie staatust, võimaldades teil mängida uues kohas ja avada uus viiest laulust koosnev komplekt. Teie sissetulek võimaldab teil "osta" lukustamata võimalusi, näiteks uusi kitarre, laule ja tegelasi.
  • Kiirmäng võimaldab teil ühe kogemusena esitada mis tahes lugusid, mille olete karjäärirežiimis avanud (10 on vaikimisi lukust lahti). See sisaldab edetabelit.
  • Mitmikmängija pole saadaval, kui teil pole kaks kontrollerit ühendatud. Kui soovite, saate Guitar Heroga kasutada tavalist kontrollerit. Teine kitarrikontroller on saadaval individuaalselt, vastasel juhul võib ka sõbral olla mäng, kellega saate mängida. Guitar Heroes 2 ja 3 -s on mitmeid mängurežiime. Face-off jagab lugude noodid kahe mängija vahel (nagu Guitar Hero 1 pärandmäng), samas kui Pro Face-off võimaldab mõlemal mängijal seda lugu mängida nii, nagu nad teeksid kiirmängurežiimis. Guitar Hero 3 -l on ka "lahingurežiim", kus kasutate "lahinguvõimu", et teine mängija saaks loo ebaõnnestuda.
  • Õpetus on suurepärane sissejuhatus mängu mängimisse; andes teile kogemusi kõige lihtsamate nootide mängimisest väljaspool kogu laulu survet. Õpetusi on mitu ja soovitatav on iga õpetus järjestikku läbi mängida. See, kuidas tutvustada mängu esimestest põhimõtetest ja kuigi õpetuste mängimine on kindlasti kasulik ja visuaalsem, eeldab see juhend, et mängija pole seda teinud.
  • Valikud - oluline, kui teil on laiekraan või peate midagi muutma. Siin on väga oluline variant vasakpööre mille soovite sisse lülitada, kui olete vasakukäeline ja vajutate parema käega vihastamisnuppe - see muudab ekraanil olevad märkmed teie perspektiivi ümber.
Esitage Guitar Hero 3. samm
Esitage Guitar Hero 3. samm

Samm 3. Mängi

  • Parim viis mängimisega harjumiseks on loo mõra; ja lihtsaimad lood on komplektide loendi alguses olevad laulud. Kui teil on juba hea rütmitunnetus või muusikaline taust, peaksite kõigepealt proovima keskmise raskusastmega mängimist. Lihtne on teie jaoks tõenäoliselt liiga lihtne. Alustage mängimist, minnes peamenüüsse ja valides "Quick Play" või "Career" ning seejärel valige loendist esimene lugu.
  • Pärast laadimisekraani, mis koosneb abistavast sõnumist ja mõnest viimasest nõuandest, mis võivad olla kas mänguga seotud või täiesti mitteseotud; teid tervitab spiraalvaade kohast, kus mängite, bändist, mille liige olete, ja teie (juhuslikult valitud, kui mängite Quick Play) avatari, kellel on kitarr. Seejärel ilmub ekraani alumisse keskele tahvel koos alumiste nurkade kahe struktuuriga.

    1. Peamine asi ja teie edu võti on ekraani keskel olev keriv fretboard. Sel juhul on noodid paigutatud värvidega, mis vastavad teie kitarri vihastusnuppude värvidele; nende asukoht ekraanil peegeldab ka nende asukohta kaelal (st roheline klahv kerib alati tahvli vasakus servas alla - või paremale, kui vasakpoolne klapp on sisse lülitatud). Ekraani allosas on hulk küllastumata värvilisi ringe; ühe nuputamisnupu vajutamisel süttib vastav ring.
    2. All vasakul on teie skoor ja "skoori kordaja". Iga tabatud noodi eest saate teatud arvu punkte, kuid 10 järjestikuse noodi kokku panemine suurendab teie skoori kordajat, nii et saate noodi kohta kaks korda rohkem punkte. See suurendab kuni 4x boonust. Kui jätate märkme vahele, lähtestatakse kordaja 1 -kordseks.
    3. Paremas alanurgas on meeter, mis näitab rahvahulga arvamust teie kohta. Kui mängite hästi ja rahvahulk armastab teid, läheb nõel roheliseks. Nõrgalt mängides läheb nõel punaseks. Kui see läheb liiga kaugele miinusesse, saad lavalt maha ja peate laulu uuesti alustama. Arvesti kohal on riba, mis on teie "tähe võimsuse" näitaja - seda selgitatakse hiljem.
    4. Lihtsas režiimis kasutatakse ainult rohelist, punast ja kollast nuppu. Keskmisele lisatakse sinine nupp. Raskete ja ekspertide raskuste korral kasutatakse kõiki viit värvilist nuppu.
    5. Värvilised märkmed hakkavad kerimisnuppude ülaosast allapoole kerima. Kui näete esimest nooti, hoidke vastavat fret nuppu all. Kui noot jõuab ekraani allservani hallide ringideni, tehke seda ribariba abil. Iga järgneva noodi puhul tehke uuesti. Teisi noote mängitakse täpselt samamoodi: vajutate vastavaid nuppe ja strummi, kui noot jõuab ekraani allossa - muusika rütmi ja meloodia kasutamine aitab teil hinnata, millal mängida. Destilleeritud kõige elementaarsemale tasemele - see on kõik, mis selles mängus on, jalutades õigel ajal noodile, kasutades sobiva noodi esitamiseks vihastamisnuppe. Kui mängite liiga hilja või liiga vara, jääte noodist ilma, kuulete koledat müra ja kaotate populaarsuse.
    6. Seda pikendab akordide mängimine: siin peate ühe asemel vajutama kahte või enamat fret nuppu. Jällegi vastavad nupud, mida vajutate, ekraanil tähistatud nuppudega.
    7. Pikad noodid on noodid, kus noodi hoitakse pärast mängimist. Neid tähistatakse värvilise joonega, mis viib ekraanil alla noodi; ja neid mängitakse, hoides vastavat fret nuppu all, kuni rida on möödas. Pärast esialgse noodi mängimist ei pea te uuesti trügima. Selle asemel võite kasutada oma vintsutavat kätt Whammy baari juhtimiseks ja moonutamiseks või säilitamiseks.
    8. See on kõik! Esitage ekraanil soovitud noote. Ärge laske end heidutada, kui esimestel katsetel ebaõnnestub, sest pädeva mängimisega harjumine võtab aega. Laulude järkjärguline töötamine, olenemata sellest, kui halvasti tunnete, et teil läheb, ja kui madalad hinded teil on, teeb teid paremaks - kuigi te ei saa sellest aru. Niipea kui tunnete end kindlalt, et saate paar nooti kokku panna, astuge karjäärirežiimi ja esitage mõned laulud. Siin ei lähe neil raskemaks.
Esitage Guitar Hero 4. samm
Esitage Guitar Hero 4. samm

Samm 4. Täiustatud tehnikad - saate kasutada mitmeid täiustatud tehnikaid

  • Star Power, millele on viidatud eespool, kui kvaliteet, mida suurendate, kui esitate kõik noodid edukalt "tähenootide" seerias. Need noodid esinevad pigem pöörlevate tähtede kui ringide kujul ja esinevad sageli suurejoonelisemates muusikapalades. Pika tähemärgi olemasolu korral annab sellel Whammy riba kasutamine täiendavat tähejõudu. Proovige need naelutada, kui saate! Kui teil on sellest piisavalt (arvesti täitub üle oma märgi), saate seda "kasutada" ja siseneda tähetoite režiimi, kallutades lühidalt oma kitarri või vajutades nuppu Vali. See kahekordistab ajutiselt igast noodist saadud punkte ja suurendab teie populaarsuse tõusu oluliselt; nii et proovige seda kasutada, kui on palju järjestikuseid märkmeid. Samuti, kui olete Star -režiimi sisenenud, ei välju sellest enne, kui voolumõõtja on tühjenenud, nii et oodake, kuni ilmuvad märkmed või teie Star Power läheb raisku. Võite kasutada ka Star Poweri, et aidata teil läbi saada lugude rasketest osadest, millest te muidu läbi ei saa.
  • Hammer-ons ja pull-off. Vaadates tähelepanelikult ekraanil ülespoole liikuvaid märkmeid, näete, et mõned noodid on teistest erinevad. Tavalistel nootidel on õõnes must keskpunkt, haamril asetsevatel nootidel aga täidetud valge keskosa. Tõelise kitarrimängu simuleerimiseks saab mõningaid noodiseeriaid mängida haamriga sisse- või väljatõmbamisega: lihtsalt tõmmake musta kesknoodiga (jada esimene noot) ja vajutage lihtsalt täidetud nupule märkmetesse õigel ajal. "Hammer-on" noodid registreeritakse korrektselt mängitavateks, kui õigesti ajastate. Proovige seda tehnikat täiustada, sest lõpuks muutuvad noodid kõige raskematel lugudel liiga kiireks ja lähedale, et neid täpselt mängida.
  • Whammying, kui saate lüüa pikki noote, saate kasutada whammy riba. Pikkadel märkmetel (jätkab) liigutage whammy riba üles ja alla. Veenduge, et tähevõimsusel pole häda, saate oma arvestiga rohkem Star Poweri! Whammying ei anna teile tavalistes hoitud märkmetes mingeid eeliseid, seda on lihtsalt lõbus teha.

Näpunäiteid

  • Oranži nupuga lauludes pöörake tähelepanu. Mõnikord ei näe rohelist nuppu mõnda aega; sellisel juhul hoia käsi neljal alumisel. Osuti sõrme on kergem ülespoole liigutada kui roosat allapoole liigutada. Õppige oma sõrmed uuesti alumise neljaga siduma (kursor on punane, keskmine on kollane, sõrmus on sinine, roosa on oranž) ja teie suurimaks väljakutseks saab teada, millal kätt millises asendis hoida.
  • Ärge kartke punasele kohale jõudes oma tähejõudu kasutada. Oodata, kuni vilkuv punane on ohtlik ja sel hetkel võib olla liiga hilja ennast päästa.
  • Keskmise režiimi korral õppige kasutama oma roosat värvi, et vajutada sinist närvimisnuppu ja te ei pea kätt üldse liigutama.
  • Esimeses Guitar Hero'is on haamriotsad ja tõmbed äärmiselt rasked ja vaevalt väärt.
  • Valmistuge märkmeteks, hoides all nuppu, mis tuleb enne, kui see jõuab nibu piirkonda.
  • Kõndimine (nt roheline-punane-kollane-sinine-oranž, kõik on väga kiire) on sama asi, välja arvatud see, et libistate sõrme trügimisribal allapoole. Selle õppimine võtab natuke aega, kuid pole ka võimatu.
  • Kas te ei saa mõnda aega laulust mööda? Minge tagasi ja proovige parandada mõne lihtsama tulemust, parandades oma tehnikat ja andes teile selle ületamiseks vajalikud oskused.
  • Kasutage STAR POWERi targalt!

    Head kasutusalad on 4x kordajad, palju märkmeid ja karmid salmid. Star Power kahekordistab iga noodi skoori väärtust ja selle mõju rahvahulgale, nii et kasutate seda siis, kui saate parima tulemuse saamiseks säilitada 4 -kordse kordaja või rasketes olukordades tabada noote, mis teid tabada aitavad.

  • Kui leiate mõne lõigu raskeks, proovige seda teises kohas mängida.
  • Kõva režiimis saate õppida kogu kätt üles ja alla liigutama, kuid paremaks muutudes hakkab see lihtsamaks muutuma, kui libistate käe üles ja alla "otstelaual", nagu mängiksite tegelikult kitarri. Teie roosakas tõmbab Hardil ja Expertil liiga palju krampe.
  • Jälgige tähelepanelikult märkmeid. Peaaegu igal laulul on oma muster.
  • Kui te ei suuda oranži nuppu juhtida (see on okei, me kõik tegime selle läbi), siis harjutage lihtsalt asjatundliku lihtsa loo juurde jõudmist, saate selle kätte ja esitate kõva ja/või eksperdi bassipartiisid. Bassil ei ole tavaliselt hullumeelseid riffe, mis nõuavad oranži nupu liigset vajutamist. Selle asemel tõuseb see enamikus lugudes harva oranži nupuni ja võimaldab teil reguleerida.
  • Nautige seda. Kui te ei suuda laulu lüüa, ärge pekske ennast. Esitage mõni lugu, mis teile meeldib, siis tulge hiljem laulu juurde tagasi ja proovige uuesti.
  • Leidke kaaslane ja mängige mitme mängijaga või korraldage isegi bändipidu. See on lõbus!
  • Kui leiate, et mäng on kohutavalt raske, siis rentige või ostke Rock Band. See ühildub kõigi Guitar Hero kitarridega ja on palju leebem, kui täpne peate nootidele lööma, kuigi need tunduvad väiksemad. Guitar Hero eksperdil on Rock Band mõnevõrra lihtne, kus Rock Bandi ekspert seisab silmitsi väljakutsetega, mis ulatuvad tagasi Guitar Hero juurde.
  • Kui sa juba mängid kitarri või mõnda muud instrumenti, mis nõuab vasaku käe sõrmede kiiret liigutamist, siis on sul selle mängu kontseptsioon peaaegu täielikult arusaadav ja võid tõeliselt tubli olla.
  • Kui teil on pikk kett (üks märkus kordub pikas reas), peab mängu nimi hoidma seda fret nuppu ja klapp üles ja alla keerama. Peate paar korda proovima, et täpne rütm alla saada, kuid kui olete selle saanud, olete selle saanud ja saate need kõik iga kord kätte.
  • Xbox 360 -l on lood järjestatud erinevas järjekorras, kuid noodid on endiselt samad.
  • Kasutage haamrite ja tõmmete (HOPO) eeliseid.
  • Lõdvestu. Loo ebaõnnestumine või noodi (või isegi tosina) puudumine pole maailma lõpp; ja kui olete liiga pinges, tabate järjest suuremaid noote vähem.
  • Kuid Guitar Hero II ja III puhul on nad NÕUTAVAD edu saavutamiseks. Elage, õppige ja armastage HOPOt.
  • Pidage meeles, et kui mängite nooti, võite hilisemaks kasutamiseks all hoida madalamat nooleklahvi. Näiteks kui teil on pikk seeria rohelisi noote, kuid iga kolme järel on kollane noot, hoidke rohelist nuppu all terve aega ja lihtsalt puudutage kollast (nii et teil on roheline ja kollane), kui kollane noot tuleb. Kui te ei tegele toiteakordidega (kaks või enam nooti kõrvuti), hoitakse all ainult parempoolset nooti (vasakpoolne vasakpoolses režiimis). Teisisõnu, kui laul ei sisalda ühte toiteakordi, saate rohelist nuppu kogu aeg all hoida, kuni hoiate ka õiget nooti.
  • Kuna laadimisekraanid on omamoodi igavad, võite proovida üles -alla liikuda, vajutades samal ajal iga värvilist viha rohelisest oranžiks ja seejärel teise käega roheliseks. See aitab teil paremini kätt üles -alla liigutada rasketes ja asjatundlikes režiimides. Kui saate kiiresti liikuda, proovige kummitada kaks või kolm korda.

Hoiatused

  • Pidage meeles, et see pole midagi tõelist ega rahuldavat!
  • Igasuguse isevalgustatud ekraani kasutamine pikema aja vältel nõrgas valguses võib põhjustada silmade väsimust ja/või peavalu, kuid ei ole tõestatud, et see põhjustab püsivaid kahjustusi.

Soovitan: