Vabandust on peresõbralik mäng, mida saavad mängida 2-4 6-aastased ja vanemad mängijad. Mängu eesmärk on lihtne: hankige kõik neli oma etturit algusest koju, enne kui vastased seda teevad. Kuid mäng võib muutuda keeruliseks, kuna võite teisi mängijaid tagasi lükata ja pöördeid vahele jätta, kui te ei saa liikuda ruumi, mida te ei hõivata. Õppige Vabandust mängima ja proovige seda järgmisel peremänguõhtul.
Sammud
Osa 1: seadistamine
Samm 1. Valige oma etturivärv ja asetage kõik etturid START -ruumi
Vabandusega on kaasas neli neljast etturist punast, sinist, rohelist ja kollast värvi. Valige üks värv ja võtke kõik neli etturit. Seejärel asetage kõik neli etturit parda Vabandust stardiruumi.
Samm 2. Segage kaardid ja asetage need tahvlile
Võtke Vabandust kaardid ja segage neid paar korda, et need omavahel kokku segada. Veenduge, et kõik kaardid oleksid hunnikus samas suunas. Seejärel asetage hunnik tahvliga kaardipinnale allapoole. Pakis on 11 erinevat tüüpi kaarti ja need kõik võimaldavad teil teha veidi erinevaid asju. Vabandust sisaldavad kaardid on järgmised:
- 1: saate etturit algusest peale liigutada või 1 ruumi edasi liikuda.
-
2: saate etturit algusest peale liigutada või 2 tühikut edasi liikuda. Peate uuesti joonistama.
- 3: liikuge 3 tühikut edasi.
- 4: liigutage 4 tühikut tagasi.
- 5: liikuge 5 tühikut edasi.
- 7: liikuge edasi 7 tühikut või jagage 2 etturile (nt 3 tühikut ühe etturi jaoks, 4 tühikut teise jaoks).
- 8: liikuge 8 tühikut edasi.
- 10: Liikuge 10 tühikut edasi või 1 tühik tagasi.
- 11: Liikuge 11 ruumi edasi või vahetage vastasega kohti. Kui 11 tühikut on võimatu edasi liikuda ja laual pole vastaste etturid, peate partneriga kohad vahetama või oma käest ilma jääma.
- 12: liikuge 12 tühikut edasi.
- Vabandust !: Saate kaardi hilisemaks kasutamiseks salvestada või kasutada seda vastase etturiga starti löömiseks.
Samm 3. Otsustage, kes läheb esimesena
Enne mängu alustamist valige esimene, kellele minna. Saate valida inimese juhuslikult, lasta noorim (või vanim) mängija esimesena minna või alustada mängijaga, kes võitis viimati mängitud mängu. Mängija, kes jääb esimesena minejast vasakule, saab järgmise pöörde ja pöörded jätkavad mängu lõpuni päripäeva.
Osa 2: Mängureeglid
Samm 1. Joonista kaart iga pöörde alguses
Esimene asi, mida iga mängija oma käigu alguses teeb, on hunnikust kaardi tõmbamine. Viska hunnikust kaarte võtta ei saa. Joonistada tohib ainult allapoole suunatud kaarte. Kaardi joonistamisel lugege, mida seal öeldakse, ja järgige juhiseid.
- Mõnel kaardil on erireeglid, mis võimaldavad teil jagada käigu kahe etturi vahel, asuda vastase etturile või liikuda tagurpidi.
- Esimese käigu tegemiseks peate joonistama kas 1 või 2.
Samm 2. Hüppa üle etturite, mis kuuluvad sulle või teistele mängijatele
Kui tõmbate kaardi, mis viib ühe või mitu teie etturit teise mängija etturitest või teie enda etturitest mööda, saate neist üle hüpata. Ärge liigutage teiste mängijate ette, kui neid hüppate, vaid liikuge ruumi, kuhu teie kaart lubab.
Samm 3. Tõmmake oma vastaste etturid, kui maandute hõivatud ruumi
Kui maandute ruumis, mille hõivab vastase ettur, peate selle tagasi START -i tühjendama. Kaks etturit ei saa Vabanduses kunagi sama ruumi hõivata.
Kui tõmbate kaardi, mis viiks ühe teie etturist ruumi, mis teile juba kuulub, ei saa te seda pööret liigutada. Jätke kõik oma etturid sinna, kus nad on, ja laske järgmisel mängijal oma kord võtta
Samm 4. Libistage, kui maandute SLIDE kolmnurgale
Kui maandute SLIDE kolmnurgale, mis ei ole teie valitud etturitega sama värvi, saate libistada kolmnurga lõpus olevale ringile. Libistades lööge kõik teised etturid (kaasa arvatud oma etturid) tagasi START -ruumi. Kui kolmnurk on teie etturitega sama värvi, ärge libistage. Lihtsalt jääge kolmnurgale ja liikuge järgmise pöörde ajal nagu tavaliselt.
Samm 5. Jälgige TURVAVÖÖNDI
Igal mängijal on turvavöönd, mis on sama värvi kui tema etturid. Kui teie välja tõmmatud kaart võimaldab teil seda teha, võite liikuda oma TURVATsooni. See võib kaitsta teid ühe oma etturiga tehtud edusammude kaotamise eest. Järgmisel pöördel saate oma etturit turvatsoonist tagasi viia, kui kaart seda võimaldab.
Samm 6. Segage äravisatud hunnik, kui kasutate kõik kaardid ära enne mängu lõppu
Võimalik, et teie ja teie kaasmängijad tõmbate enne mängu lõppu kõik pakis olevad kaardid. Kui te seda teete, siis segage tekk lihtsalt ja vahetage kaardid tagurpidi allapoole parda pardal olevale kaardipaigale.
Samm 7. Mängu võitmiseks viige kõik oma etturid HOME ruumi
Võitmiseks Vabandust, peate kõik oma etturid koduruumi viima. Etturite koju toomine tundub lihtne, kuid see võib võtta aega, sest teised mängijad suunavad teid tagasi START -i. Sinna jõudmiseks peate joonistama ka etturi ja koduruumi vahele täpse arvu tühikuid. See arv ei tohi olla suurem kui teie etturi ja HOME -ruumi vaheline tühikute arv.