Boggle'i mängimine (piltidega)

Sisukord:

Boggle'i mängimine (piltidega)
Boggle'i mängimine (piltidega)
Anonim

Boggle on Hasbro sõnaotsingu mäng kahele või enamale mängijale. Lihtne õppida, kuid raske omandada, julgustab Boggle mängijaid tegema kolme minuti jooksul suvalisest tähtede valikust nii palju sõnu kui võimalik. Loovus ja kiire mõtlemine on selles võistlusmängus tasustatud, nii et kui olete mängimiseks valmis, õppige kohe Boggle'i lihtsad reeglid selgeks ja hakake neid punkte koguma!

Sammud

Osa 1 /4: seadistamine

Esita Boggle 1. samm
Esita Boggle 1. samm

Samm 1. Pange mäng kokku

Boggle'i mängimiseks valmistumine võtab vaid minuti või kaks. Alustuseks pange täringutähed mängulauale (see näeb välja nagu ruudukujuline ruudustik), seejärel pange kuplikujuline kate peale.

Esita Boggle 2. samm
Esita Boggle 2. samm

Samm 2. Andke igale mängijale pliiats ja paber

Iga põhiline kriimustuspaber sobib hästi. Kui olete petturite pärast mures, võite lasta igal mängijal kirjutada lõikelauale või jäigale raamatule.

Boggle on mõeldud kahele või enamale mängijale

Esitage Boggle'i 3. samm
Esitage Boggle'i 3. samm

Samm 3. Segage tähti

Korja üles võre, mille kuppel on peal ja kuubikud sees. Pöörake kuplikujuline võre tagurpidi ja loksutage täringute raputamiseks. Keerake võre parem pool üles ja raputage seda õrnalt, kuni kõik täringud paika loksuvad.

Sa tahad, et iga täht sureks enne alustamist oma ruumi

Esitage Boggle 4. samm
Esitage Boggle 4. samm

Samm 4. Määrake aeg kolmeks minutiks

Boggle'iga kaasas olev miniliivakell on eelseadistatud nii, et liiv saab kolme minuti pärast otsa. Laske kogu liival põhja kukkuda, siis kui olete alustamiseks valmis, keerake see ümber ja mäng algab!

Võite kasutada ka kella või digitaalset taimerit, mis on seatud kolmeks minutiks - liivakell pole hädavajalik

Osa 2/4: Sõnade leidmine

Esitage Boggle 5. samm
Esitage Boggle 5. samm

Samm 1. Leidke sõnu tähtede aheldamise teel

Boggle'i eesmärk on koguda punkte, leides ruudustiku juhuslikest tähtedest sõnu. Kasutatavad tähed peavad ketis vertikaalselt, horisontaalselt või diagonaalselt puudutama. Tähti vahele jätta või üle hüpata ei saa.

Kui leiate sõna, kirjutage see oma paberile. Vooru lõpus kasutate kõiki leitud sõnu, et välja selgitada, kui palju punkte olete kogunud

Esita Boggle 6. samm
Esita Boggle 6. samm

Samm 2. Sõnad peavad olema vähemalt kolm tähte pikad

Väga lühikesed sõnad, nagu "mina", "an" jne, pole lubatud.

Esitage Boggle'i samm 7
Esitage Boggle'i samm 7

Samm 3. Sama tähte ei saa samas sõnas kaks korda kasutada

Kui teete sõna, saate iga matriitsi kasutada ainult üks kord. Näiteks kui teete sõna "neoon", ei saa te sõna lõpus sõna "n" uuesti kasutada.

Sina saab (ja peaks) kasutama sama tähte mitu korda eraldi sõnades. Näiteks kui leiate sõna "pisar", võite kasutada "a" sellistes sõnades nagu "apt", "part" jne.

Esitage Boggle'i 8. samm
Esitage Boggle'i 8. samm

Samm 4. Sõnad võivad liikuda igas suunas

Leitud sõnad ei pea minema paremalt vasakule. Need võivad liikuda üles, alla, tahapoole, edasi ja diagonaalselt, kui kõik tähed on ahelas ühendatud ja iga tähte kasutatakse ainult üks kord.

Esitage Boggle'i samm 9
Esitage Boggle'i samm 9

Samm 5. Loendage iga sõna ainult üks kord

Tavaline on see, et lihtsad sõnad ilmuvad Boggle'i tahvlile mitu korda. Siiski võite iga sõna oma paberilehele kirjutada ainult üks kord. Teisisõnu, proovite näha, kui palju erinev sõnu võite leida.

See reegel kehtib ka siis, kui sõnal on mitu määratlust. Näiteks "pisar" (silmist väljuv veetilk) ja "pisar" (millegi rebimine) loetakse sama sõnaks

Mängi Boggle'i 10. sammu
Mängi Boggle'i 10. sammu

Samm 6. Kõik ingliskeelsest sõnastikust leitud sõnad on lubatud

Vaidluste lahendamiseks on Boggle'i mängides hea sõnaraamat käepärast. Kui leiate sõnaraamatust sõna, on see "aus mäng".

Esita Boggle 11. samm
Esita Boggle 11. samm

Samm 7. Sõnade mitmuse vormid loetakse eraldi sõnadeks

Näiteks kui näete sõna "õunad", on teil tegelikult lubatud kirjutada kaks sõna: "õun" ja "õunad".

Esitage Boggle'i 12. samm
Esitage Boggle'i 12. samm

Samm 8. Sõnad sõnades on lubatud

Näiteks kui näete sellist sõna nagu "Webster", võite ka "web" "webs" üles kirjutada. See on suurepärane strateegia võimalikult paljude punktide kogumiseks.

Esitage Boggle'i 13. samm
Esitage Boggle'i 13. samm

Samm 9. Tea, milliseid sõnu tavaliselt ei lubata

Mõned mängijad otsustavad mitte lubada allpool loetletud sõnatüüpe. Neid sõnu ei ole aga Hasbro pakutud ametlikes Boggle'i reeglites konkreetselt mainitud, mis ütlevad ainult, et sõnad peavad lugemiseks olema sõnastikus.

  • Omad nimisõnad (st konkreetsete inimeste nimed, kohad jne, mis algavad suure algustähega). Näited: "Mary", "Kairo", "Microsoft".
  • Lühendid ja kokkutõmbed (st sõnad, mis tähtede asemel kasutavad punkte või apostroofe). Näited: "ei saa", "A. C. L. U."
  • Sõnad, mis on laenatud muudest keeltest peale inglise keele. Näited: "tete", "bushido", "mazeltov".

Osa 3/4: Punktiarvestus

Esita Boggle 14. samm
Esita Boggle 14. samm

Samm 1. Kui taimer otsa saab, lõpetage kirjutamine

Niipea kui kolm minutit on möödas, peavad kõik mängijad pliiatsid maha panema. Isegi kui märkate pärast seda punkti uusi sõnu, ei saa need teie skoori arvesse võtta.

Esitage Boggle'i 15. samm
Esitage Boggle'i 15. samm

Samm 2. Lase igal mängijal oma sõnad ette lugeda

Alustades mängijast, kes raputas Boggle'i võrku, loevad kõik mängijad kordamööda üles kirjutatud sõnu. Kui teised mängijad oma sõnu loevad, vaadake oma nimekirja ja vaadake, kas olete samad sõnad kirja pannud.

  • Kui kaks või enam mängijat on sama sõna kirja pannud, kõik mängijad tõmbavad selle sõna maha.

    See sõna ei saa enam ühegi mängija eest punkte koguda.

  • Kui on teie kord oma sõnu lugeda, ignoreerige sõnu, mille olete juba ületanud. Proovite nimetada ainult sõnu, mida keegi teine ei märganud.
Esita Boggle 16. samm
Esita Boggle 16. samm

Samm 3. Lugege tähed üles oma punktisõnades

Kui kõik mängijad on oma nimekirju kitsendanud ainult sõnadeni, mida kellelgi teisel pole, laske neil kokku lugeda nende sõnade tähtede arv. Tähtede arv määrab, mitu punkti iga sõna väärt on.

Esitage Boggle'i samm 17
Esitage Boggle'i samm 17

Samm 4. Skoorige iga sõna tähtede arvu järgi

Boggle'i ametlikud punktisüsteemid on järgmised:

  • Kolm või neli tähte:

    Üks punkt

  • Viis tähte:

    Kaks punkti

  • Kuus tähte:

    Kolm punkti

  • Seitse tähte:

    Viis punkti

  • Kaheksa või enam tähte:

    Üksteist punkti

  • Kuup "Qu" loetakse kaheks täheks, kuigi see võtab ruudustikus ühe ruumi.
Esita Boggle 18. samm
Esita Boggle 18. samm

Samm 5. Koguge kokku kõigi mängijate punktid

Paluge kõigil mängijatel oma punktisõnadest punktid kokku liita. Vooru võidab see, kellel on kokkuvõttes kõige rohkem punkte.

Teise võimalusena võite mängida mitu vooru ja võitja on esimene, kes saavutab 50, 100 või enama punkti. Ametlikud Boggle'i reeglid soovitavad mõlemat mängustiili

Osa 4/4: nutikate strateegiate kasutamine

Esitage Boggle'i 19. samm
Esitage Boggle'i 19. samm

1. samm. Punktide leidmiseks leidke pikemad ja vähem levinud sõnad

Üldjuhul on mõistlik kulutada oma jõud mõnele pikale raskele sõnale, kui otsida palju lühikesi ja lihtsaid sõnu. Pikemad sõnad pole mitte ainult väärt rohkem punkte - ka teised mängijad leiavad neid vähem, mis tähendab, et on suurem tõenäosus, et saate neist punkte.

Näiteks karmi kaheksatähelise sõna nagu "tuttav" hindamine tähendab, et teie vastane peab leidma üksteist ainulaadset kolme- või neljatähelist sõna, mis vastavad teie tulemusele. Kuna need lihtsad sõnad on ilmsemad, on tal palju raskem leida üksteist, mida keegi teine pole leidnud

Esitage Boggle'i 20. samm
Esitage Boggle'i 20. samm

Samm 2. Võtke mitmustest maksimumi

S -täht on teie parim sõber Boggle'is. Selle lisamine nimisõna või paljude tegusõnade lõppu annab teile koheselt ühe tähe võrra pikema lisasõna. Seda lihtsat nippi on lihtne unustada, nii et paljude mitmuste kogumine on suurepärane võimalus leida sõnu, mida teie vastased tähelepanuta jätavad.

Sarnaselt saab kasutada ka teisi tavalisi ees- ja järelliiteid. Näiteks annab enamiku tegusõnade lõpus olev "-ed" teile eraldi sõna, mis on kaks tähte pikem. Muud kombinatsioonid, mida otsida, on "er", "est", "ier", "de", "re" ja "es"

Esitage Boggle'i 21. samm
Esitage Boggle'i 21. samm

Samm 3. Kasutage anagramme, et saada palju lühikesi sõnu

Lühikesed sõnad ei pruugi olla kõige tõhusam viis punktide saamiseks, kuid kui sa oled salakaval, võivad need sind üle ääre võidu lükata. Hea viis leida lühikesi sõnu, mida teised inimesed ei leia, on kasutada anagramme - samadest tähtedest erinevaid sõnu. Võite olla üllatunud, kui palju sõnu saate teha peotäiest viiest või kuuest tähest.

Näiteks kui teil on klastris tähed H, E, A, R ja T, on süda ilmselge sõna, mida kõik märkavad. Siiski ei ole nii tõenäoline, et kõik märkaksid "maad", "määra", "pisaraid", "rotte", "kuumust", "teed", "vihkajaid", "kunsti" ja muid neist tähtedest tehtud sõnu

Mängi Boggle'i 22. sammu
Mängi Boggle'i 22. sammu

Samm 4. Kasutage oma tulemuse suurendamiseks Boggle väljakutse kuubikut

Mõned Boggle'i komplektid on varustatud "väljakutse kuubikuga", mida saate kasutada mõne muu täringutähe asemel (valitud juhuslikult). Väljakutse kuubikuga sõna edukas tegemine annab selle sõna eest viis lisapunkti, mis teeb sellest suurepärase punktisumma. Olge siiski ettevaatlik - kõik teised otsivad väljakutse kuubikuga sõnu, nii et otsige raskeid sõnu, mida teised tõenäoliselt ei leia.

  • Kui mängid väljakutse kuubikuga, on tavalised Boggle'i skoorimisreeglid veidi erinevad. Vaata allpool:
  • Kolm tähte:

    Üks punkt

  • Neli tähte:

    Kaks punkti

  • Viis tähte:

    Kolm punkti

  • Kuus tähte:

    Neli punkti

  • Seitse tähte:

    Viis punkti

  • Kaheksa või enam tähte:

    Kuus punkti

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Erinevalt Scrabble'ist ja teistest sõnamängudest ei mõjuta teie kasutatavad tähed teie tulemust. "Kõvad" tähed, näiteks Z ja nii edasi, on sama väärtuslikud kui lihtsad tähed nagu E. Ainus erand on siin "Qu", mis loetakse kaheks täheks.
  • Sõltuvalt teie salve tüübist peate võib -olla loksutades kaant all hoidma, vastasel juhul kukuvad kuubikud välja.
  • Pöörake tähelepanu mõne tähe all olevatele ridadele - need näitavad teile, mis suunas täht on suunatud. Näiteks Z -l on allpool joon, nii et seda ei eksita N.

Soovitan: