Go Fish on ülimõnus mäng, mida saate oma sõpradega mängida ja reeglite õppimine ei võta kaua aega! Mängige 2–6 inimesega ja keskenduge 4-tüüpi mängude saamisele, et saaksite olla esimene, kes kõik kaardid maha paneb. Iga käe mängimise muutmiseks on mõned lahedad viisid, nii et teil ei hakka selle klassikalise kaardimänguga kunagi igav.
Sammud
Osa 1 /3: Mängu alustamine
Samm 1. Valige keegi, kes segab ja jagab esimese vooru kaarte
Go Fish on suurepärane, sest seda saab mängida vaid kahe mängijaga ja kuni 6 mängijaga. Edasimüüja võib olla isik, kelle sünnipäev on järgmine, viimane mäng, kes võitis, või keegi teine, kelle te valite.
Püüdke olla edasimüüja kordamööda, et üks inimene ei jääks seda iga kord kinni
Samm 2. Laske diileril segada ja jagada kaardid igale mängijale
Kui mängijaid on 2-3, peaks iga inimene saama 7 kaarti. Kui mängijaid on 4 või rohkem, peaks iga inimene saama 5 kaarti.
- Enne kaartide segamist ja jagamist eemaldage tekilt kõik naljamehed.
- Kaarte on hea vaadata! Hoidke oma käsi teiste mängijate eest varjatud, et nad ei näeks, mis teil on.
Näpunäide:
Lõbusa variatsiooni jaoks kasutage 2 kaardipakki ja kahekordistage, mitu kaarti igale mängijale jagatakse. Mäng kestab kauem ja on raskem meeles pidada, millised kaardid kõigil teistel on.
Samm 3. Laiendage ülejäänud kaardid laua keskel näoga allapoole
See loob "kalapüügi tiigi". Veenduge, et kõik kaardid jääksid allapoole, et keegi ei saaks piiluda.
Kui teil pole laua taga palju ruumi, asetage kaardid kuhja alla keskele. Kui keegi peab "kalale minema", saab ta lihtsalt tekilt ülemise kaardi üles võtta
Samm 4. Laske diilerist vasakul istuv inimene kõigepealt minema
See on veel üks põhjus, miks on hea vaheldumisi olla edasimüüja-kõigil on võimalus ühel hetkel esimesena minna!
Osa 2/3: Pöörded
Samm 1. Alustage oma korda, küsides ühelt mängijalt, kas tal on konkreetne kaart
Heitke pilk käes olevatele kaartidele ja küsige kaartide kohta, millel on juba mitu kordajat, et saaksite vasteid kiiremini teha. Näiteks kui teil on käes 2 tungrauda, vajate tiku tegemiseks veel 2. Peamine asi, mida meeles pidada, on see, et korraga saate küsida ainult ühelt inimeselt ja korraga saate küsida ainult ühe kaardiastme kohta.
- Kaardi auaste tähendab numbrit, mitte ülikonda. Pole tähtis, kas inimesel on südametõmme või teemantpistik; kui neil üldse tungraud on, peavad nad selle teile andma.
- Konkreetset kaarti saate küsida ainult siis, kui teil on üks või mitu neist juba käes. Näiteks ei saa te kolmekesi küsida, kui teil pole kolmikut käes.
- Pidage meeles, et kui te küsite konkreetse kaardi kohta, saavad teised mängijad teada, et teil on see kaart käes. Saate kõik strateegiat koostada ja proovida jälgida, kellel on, mida teile mängus eeliseks anda.
Samm 2. Andke mängijale kõik kindla auastmega kaardid, kui need on teie käes
Kui keegi küsib teilt, kas teil on kuningannasid ja teil on, siis peate andma kõik oma kuningannad sellele isikule. Sa ei saa selga käes hoida ega valetada.
Näpunäide:
Pidage meeles, et kui teilt otse ei küsitud, proovige hoida head pokkerinägu, et mitte ära anda, kui teil on see kaart käes!
Samm 3. Võtke veel üks pööre, kui saate soovitud kaardid
Kui teil läheb jätkuvalt õnne ja leiad kaardid, mida vajate matšide tegemiseks, võiksite teha mitu kordamööda järjest, enne kui peate kala püüdma ja pöörde järgmisele mängijale üle andma. Võite küsida samalt inimeselt teise kaardi kohta või küsida uue inimese käest.
Pidage meeles, et proovite vasteid teha enda käes olevatest kaartidest
Samm 4. Kui teil pole kaarte, mida nad küsivad, öelge mängijale, et nad läheksid kalale
See on mängu kõige lõbusam osa! Kui inimene küsis teilt kõiki teie kuningannasid ja teil pole neid, öelge talle, et mine kalale. Seejärel läheb käik järgmisele mängijale.
Võib olla lõbus tellida inimesi „kalale minema”, kuid pidage meeles, et peate seda tegema sõbraliku suhtumisega. Lõppude lõpuks mängite oma sõpradega mängu
Samm 5. Korjage püügitiigilt üks kaart üles alati, kui peate “kalale minema
Tegelikult pole kohutav asi, kui peate kalapüügitiigist kaardi välja tõmbama, eriti mängu alguses. See annab teile rohkem kaarte, millega mängida, ja aitab teil saada rohkem vasteid.
Peate oma kaardi alles hoidma, isegi kui see pole see, mida soovite. Te ei saa seda tagasi visata ja teise valida
Osa 3 /3: mängu võitmine
Samm 1. Asetage 4-of-a-kind matšid, et kaardid käest ära võtta
Te ei saa tikke käes hoida. Niipea, kui saate selle, peate selle oma ette panema, et kõik seda näeksid. Paljudes Go Fishi variatsioonides võidab mängu see, kes vabaneb kõigepealt kõikidest kaartidest, seega on hea mõtted teha matšid nii kiiresti kui võimalik.
- Mõnes mängu variatsioonis saab 4-tüüpi mängude asemel mängida 2-kaardilisi matše.
- Neljakomplekti nimetatakse sageli raamatuks.
Samm 2. Pärast tiku panemist pöörake uuesti
Kui teil õnnestub tikk maha panna, jätkub teie kord. See annab teile võimaluse alustada järgmise mängu kallal töötamist enne, kui keegi teine teie kaarte ära võtab.
Samm 3. Võida mäng, kui sul pole enam ühtegi kaarti käes
Esimene, kes kõikidest kaartidest lahti saab, on võitja. Soovi korral saavad ülejäänud mängijad edasi mängida, kuni on olemas ka 2. koha võitja, 3. koha võitja jne.
Proovige seda:
Kaartide lõppemisel võitmise asemel jätkake mängimist seni, kuni kõik kaardid tiigist ja iga mängija käest on maha pandud. Seejärel loendage, mitu vastet igaüks sai. Võidab see, kellel on kõige rohkem vasteid!
Samm 4. Lõpetage mäng, kui püügitiik on tühi, isegi kui keegi pole „võitnud
See on valikuline lõpp, mida saab kasutada, kui teile meeldivad tõeliselt kiired mängud. Alati võis otsustada, et mängu võitis inimene, kellel oli sel ajal kõige rohkem matše, või võis see olla lihtsalt viik.